《暗黑破坏神4》暴雪在近日的直播中表示,游戏的制作团队已经听到了关于游戏中难以刷出好装备的问题,并且在明年的第四赛季中解决这个问题,具体的信息感兴趣的玩家可以了解一下。
在目前的第 2 赛季中,暴雪已经改进了游戏中玩家的进展速度,玩家可以更快的升级和获得装备。玩家对此基本上持积极态度,但是它也暴露了另一个问题,即装备如何融入到游戏体验中。所有装备都有许多词条,玩家为了自己的 Build 刷到正确的词条更像是一场赌博。
社区总监 Adam Fletcher、游戏总监 Joe Shely 和副游戏总监 Joseph Piepiora 对游戏中的装备进行了讨论。他们都穿着同样的T恤,上面写着“会在周二造成伤害(Damage on Tuesday”,幽默的吐槽了《暗黑4》中装备一些词条的前提条件不必要的复杂性,例如“当敌人被减速时造成额外伤害”之类的词条。这是团队计划从游戏中删减的东西,目的是为了让玩家更容易找到更好的装备。
Piepiora 说道:“进入 2024 年,我们想要更多考虑的一件事是让装备确实成为旅途的开端。作为一名玩家,当你刷到一件装备时,你会想要获得后能说:‘这太棒了,我等不及想要对它做这些那些事情让他变得更强。’”
他继续表示,暴雪计划会让玩家能够让玩家更好的对装备词条进行定制,让它们更贴合玩家自己的玩法。目前在游戏中,一个好装备需要有两道三个适合的词条,因为一个装备只能重 Roll 一个词条。Piepiora 并没有具体说明新的定制改动是什么,但他明确表示玩家将不再需要花很多时间来寻找合适的装备。但该改动影响的范围涉及的游戏内容太多,玩家需要等到第 4 赛季才能看到。
他最后总结道:“如果《暗黑破坏神》是一款关于打怪并获得装备的游戏,那么现在打怪的感觉非常好。但我认为获得装备的部分还有可以改进的地方。”
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