昨日,在澳洲的PAX BioWare《龙腾世纪:审判》(Dragon Age: Inquisition)的研讨会上,游戏制作人Cameron Lee与游戏作者Patrick Weekes,游戏主编Karin Weekes,社区经理Chris Priestly等人都亲临现场,向各大媒体与公众公开了有关其新作《龙腾世纪:审判》的诸多改善点与新要素,剧情背景,拥有谜之龙图案的艺术概念图等, 大批玩家们兴味盎然的新情报得到明确。
《龙腾世纪:审判》是一款即将上市的角色扮演类游戏,该作由BioWare公司开发,Electronic Arts公司发布,这是继《龙腾世纪:起源》(Dragon Age: Origins)与《龙腾世纪2》(Dragon Age II)之后的第三部系列大作,以下是有关该作的最新内容介绍。
有关之前游戏艺术概念图中,装备着闪耀着红光戒指,向着头盔伸出手的“审判者”到底是谁的问题,发光的戒指似乎暗示着什么重要的要素,Cameron Lee指出,这张艺术概念图体现了游戏新作的故事主题,但对于人物和戒指的具体细节,他并没有做出明确回答。
其后,Cameron对在游戏预告片中登场的多个生物进行了说明。(※各生物的情报及形象以下一并记载),另外,Cameron强调了预告片登场的龙与其他生物们将会在隔绝了Thedas世界与Fade世界的屏障裂缝“Veil”中现身。
在E3游戏预告片中描述的被熊熊燃烧的村子里伫立Varric的身姿,将是本作中玩家们做出“重要决定”的结果,在游戏内“审判者”的做出某项行为,或者没有做出某项行为,有可能会带来村子被破坏,住民被消灭的变化。
玩家将作为“审判者”来“率领Inquisition”。然而值得注意的是,“审判者(Inquisition)”并不与“教会(Chantry)”存在隶属关系。
会场上,几张最新的艺术图片被公开,沼泽地中存在着隐藏的废墟,在沙漠中绿洲一样的场所,与Qunari拥有相同形状的角的龙型生物,在图片中得到了展现,Cameron在这里也提到了这种生物将会与Qunari有着一样形状角的事情。
《龙腾世纪:审判》的战斗,将会以融合初代的战略性和第二部的流畅性为目标来进行开发。
游戏作者Patrick Weekes指出,在游戏世界Thedas大陆中,由“Celene”作为女皇的Orlais帝国将会与拥有帝国骑士势力“Chevaliers”的有力贵族“Gaspard de Chalons”展开紧迫了对立情节。另外,有关两者相关故事的小说版“Dragon Age : The Masked Empire”将会在2014年4月发售。
开放世界和更多的探索要素为特色的《龙腾世纪:审判》,与前作一样被使用的洞窟被明确表示不会在该作中登场。
保存文件可继承性的具体情报还未被明确。
对话框中的选择与道德值的变化关系得到强化和改善,不同于《质量效应》(Mass Effect)中通过红色和蓝色单纯的2个选项来改变玩家的地位和与队友的关系,其他的会话选择等也会对玩家造成现实的影响,但是随机的选择要素并未加入说明。
并且,在前作中选择对话框提示的内容之后,角色的实际表达内容与选项不一致的现象,这一点在新作中将会得到改善。
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