《战地4》 的北美发售日是10月29日,这个万众瞩目的日子离我们越来越近了。同以往一样,《战地4》将会在秋天同其他重量级游戏一起出场。更别说这个秋天比以往的 秋天都不同,原因就是次世代主机PS4,XboxOne的发售。EA和DICE为让《战地4》成为今年最瞩目的游戏已经竭尽全力,而真正的问题却是,为什 么我们还要关注这些游戏中昂贵的单人模式呢?
近几年这些重量级,大制作的FPS游戏都非常聪明的把重心放在了多人模式。这不单单指的是《战地》系列,还有《使命召唤》系列,因为最后一款值 得玩的单机模式游戏是几年前发售的《使命召唤4:现代战争》。这些游戏大多数都已经放弃了把单人模式作为卖点的想法,因为现在很多人都只玩多人模式,完全 放弃单人模式。
在我超过120个小时的在Xbox360和PC上的《战地3》多人模式的游戏时间里,我只玩过单人模式一次,那次还是因为我的网络出现了问题。 我只玩了20分钟,然后就再也没碰过单人模式了。我就没觉得有什么可以吸引我的地方。过去几年已经有太多这样设定的游戏,而游戏间互相竞争来让单人模式更 吸引人的举动反而让情况变得更糟。而《战地4》可能也不会改变。
像DICE这样的公司花费几百万的资金和大量的资源来制作《战地4》这样的游戏,这其中有很大一部分钱和资源被用来开发单机模式。现在很多人都 相信大部分玩家已经完全放弃了单人模式。而游戏开发公司却好像把制作一个繁重的单人模式作为一种既定形式,就好像不这么做就会世界毁灭一样。我个人对于 《战地4》单人模式完全没有兴趣。
所有人都知道这类游戏的精华是多人模式,而DLC也一直都是多人模式地图,模式和武器。尽管在PS3和Xbox360的早期,这些单人模式的出 现还和算合理,但是多人模式已经成长了很多,而且网络技术也比以前进步了太多。现在可能是时候把多人模式和单人模式分开了,比起以往以60美金的价格出售 一款同时具有单人和多人模式的游戏,现在也许可以以便宜的价格出售纯多人模式游戏,而且也可以为真正对单人模式感兴趣的玩家推出单独的单人模式。
这样的例子以前也不是没有,因为我们已经看到过索尼把《神秘海域3》和《杀戮地带3》的多人模式单独推出。制作游戏的技术正在日益进步,也许现在就是给玩家物超所值的游戏的时候了。现在对于《战地4》也许已经太晚,但是对于未来的游戏请这么做吧。
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