在今年E3展上,《丧尸围城3》因为其缺少系列独有的一些的特性而广受批评,其中一个就是时间事件。在前作中,玩家们需要在有限的时间内做出最快的选择,完成任务,这也意味着有些任务有价值再玩第二遍,第三遍。
但《丧尸围城3》看起来对这个特性并不重视,在游戏主模式中将不会出现时间事件。游戏执行制作人Josh Bridge接受采访时确认这个经典的时间事件只会出现在“噩梦”模式中。
他说:“其实游戏中有两种模式,我们故意制作一个没有时间限制的模式和一个全都是时间限制的模式,两者的时间线都是相同的。在噩梦模式中,时间表会 不断推着你向前进,也就是必须在限定时间内领取或完成任务,就像一颗定时炸弹一样绑在你的身上,一些额外的内容将会不可避免的错过,并且你只能在厕所里进 行存档。新作拥有更大的世界,更多的内容,更多的事情可以做,如果你想慢慢探索游戏,细细品味,那么主模式毫无疑问是适合你的。当然你也可以在剧情中交替 使用两种模式,存档和经验点数等等都是共用的。”
《丧尸围城3》是一部Xbox One独占作品,也是新主机的首发游戏,可能在今年11月就会跟大家见面,敬请期待。
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