D'Astous表示史克威尔能做出名作 但并不深谙销售

时间:2013/07/25 09:32:28 编辑:Ocean

Eidos蒙特利尔创建者Stephane D'Astous在批判神偷开发时表示“去年本来应该大获全胜”。

 

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Eidos蒙特利尔创建者Stephane D'Astous周五从公司离职,他表示史克威尔拥有不错的游戏,但就是不知道如何去销售。

D'Astous在接受Polygon采访时表示发行商需要学习一下如何去销售他们的游戏。

“现在情况就是我们坐拥不错的游戏,本来可以卖的更多的,”“他们必须郑重的看待这个问题,非常郑重才行。”他补充道。“去年本来可以大获全胜,结果我们一个也没搞好。”

杀手:赦免》(360万)《古墓丽影》(340万)《热血无赖》(175万)都没有达到史克威尔预订的销售目标。董事长和田洋一在三月份已经辞职,由于公司财政上损失很大。

D'Astous表示财政问题是离开公司的原因之一,当然针对改善此情况的决策问题上也有分歧,这也对其离职造成了一定影响。

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