Twitter上一名叫Poe的独立游戏开发者最近公开对Valve的独立游戏绿灯计划提出了质疑。他表示去年只有66款游戏通过了绿灯计划,实在 太少。而因为游戏业中有无数优秀的独立游戏,这种超低的通过数确实证明了Poe的观点。哪些开发者需要通过绿灯计划?哪些可以不用通过这个计划呢?谁来决 定?游戏在绿灯计划中要多受欢迎才能在Steam上发行?这些问题的答案除了Valve,没人知道。
一个非常好的例子就是已经改名为《感染:生存故事》的《War z》。尽管Steam的政策是没有在Steam发行过游戏的开发者必须经过绿灯计划,但是《War Z》却没有通过绿灯计划。这个游戏非常的烂,但是这样垃圾的游戏却没有通过绿灯计划的筛选,直接在Steam上发售了。为什么会出现这样的情况呢?
Valve随后回复了Poe的公开信。在Steam的社区论坛上,程序员Tom Bui写道:“我们已经明白在通过绿灯计划游戏的数目上我们的工作没有做好,我们现在正在努力改正这个错误。我们已经做出了一些改变,但是距离我们的理想目标还很远。”
“直到我们可以自由选择游戏之前,绿灯计划能帮助我们来决定游戏发售的先后顺序。这个程序并不完美,有很多缺点。”
不管Steam的错误在哪里,我们都应该对PC是一个开放平台感到幸运,因为Steam的竞争者就可以通过让更多的独立游戏在其平台上发售来同Steam竞争。Steam应该会最终把自己的程序问题修复。但是如果Steam做不到这点,那么玩家还有很多别的平台以供选择。
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