曾几何时,电子游戏无非是控制一堆像素点,走到最终的目的地。然而时过境迁,现在的电子游戏有许多都会让玩家投入许多情感,比如说狂喷一切打LOL的小学生。
老实讲,几十年来,电子游戏一直都在像韩国恋爱电影一样煽动我们的情感,甚至从16位游戏时代就已经开始有这方面的势头了。但现在的游戏更过分了,就连那些电锯肢解砍杀型的游戏都会打出催泪温情牌。以下便是10大游戏催泪时刻,让你放下手中的抢,停下脚步,热泪盈眶地看完过场动画。
是的,本文将有强力剧透,慎入。
荣誉提名:《质量效应》三部曲(不包括大结局)
“我们的爱,永不磨灭”
虽然Bioware的这款科幻三部曲没有进入最终榜单,但最后一部作品确实撩人心弦。在经过前两部作品的战斗以后,整个第三部游戏都会让你带着感情 玩到底。往日的队友重聚,不同的种族结成联盟,有人做出牺牲,还有与盖拉斯比枪法那一幕。每个瞬间都承载着许多回忆,如果你继承了前两作的存档,那么第三 部作品将是非常个人化的情绪体验。最后大结局出来个熊孩子问你喜欢哪种颜色,简直让人大跌眼镜,太失水准了。
10. 《战争机器3》 Dom之死
“从卡车里出来,Dom,我们还要一起砍兽人呢”
《战争机器》,游戏中的纯爷们。这款游戏将让玩家碾压成千上万的敌人,用电锯,军刺和轨道炮疯狂杀戮。因此当笔者玩到《战争机器3》一半的时候,被 Marcus和Dom之间的手足之情深深震精了。Dom为了小队能够逃脱,选择牺牲了自己,他驾驶一辆满载炸药的卡车冲向了兽人的部队。虽然他本可以在更 加危急的紧要关头去死,不过这么突然就失去了一个弟兄,真的让玩家感到很惋惜。毕竟这个人曾在前两部作品中一直与你并肩作战,而且很多时候都是现实中的真 基友坐在你旁边扮演Dom。最煽情的部分是Dom驾驶卡车的慢镜头,配以Gray Jules 的Mad World背景音乐。这个场景让人们直接回想起《战争机器》系列的首个电视广告,让人的怀旧情结产生了共鸣,直接戳到了泪点。
9. 《最终幻想7》艾瑞斯之死
“我非常希望可以把头伸进水里吻你,但我不想破坏我的发型”
如果本榜单没有收录这个场景的话,一定会被喷的很惨。只要谈到游戏中的催泪时刻,《最终幻想7》的这个场景就是必会出现的话题。作为主角之一(而且 是你最好的治疗和魔法队员),她被大坏蛋萨菲罗斯杀了。这次笔者首次真正对一个角色的命运如此关注,并意识到电子游戏也是表现角色和故事的绝佳媒体。笔者 本来还期待着某个起死回生的奇迹发生,但最后等到的只是忧伤。这种剧情设定在当时看来非常冒险,制造了这样一个悲剧时刻,没有其他任何一款RPG能够达到 同样的高度。可能是因为怀旧情结,对于《最终幻想7》的整体印象非常好,但这个理由已经足够了。
8. 《塞尔达传说:时之笛》 林克(再次)遇到塞尔达公主
“同学你有点面熟啊”
《塞尔达传说:时之笛》被认为是该系列最棒的作品之一,但剧情并不是最棒的。没有什么惊喜,甚至也不完全是原创,而且还要一直听一只小仙灵絮絮叨 叨。不过它在原创性上的缺失并不影响这个故事的魅力。又是一个等待着英雄到来的公主和一个世界,简单而直接。整个流程并没让笔者感到太感动,但最后,林克 被送回一切的起点时刻,让他以一名普通熊孩子的身份长大,然后我们看到了最终场景。林克再次在城堡公园中看到了塞尔达公主,然后画面淡出。它留给我们永恒 的疑问:他们两个会记起对方吗?会记起发生过的一切吗?这个结局很简单,但却非常厚重,为这款最棒的游戏留下了一个完美的休止符,让你回想起自己经历过的 一切神奇冒险。
7. 《超级银河战士》 Metroid选择牺牲自己
“你长大了”
在那个年代,电子游戏还只是在电视机上玩的单纯的游戏,而不是像现在这样的“浸润式游戏体验”。那个时候,《超级银河战士》横空出世,让我们开始思 考。在最终关卡“母脑”boss战中,萨姆斯阿兰几乎已经被打败了,但是最后一个metroid幼崽出现并拯救了世界,牺牲了自己。它冲向了“母脑”并自 爆了。现在,你的战斗不仅是为了生存,更是为了复仇,带着泪水的复仇。
6. 《黑暗》 Jenny之死
“一看就知道不会有什么好结局”
笔者认为,两部《黑暗》全是本世代主机游戏中被严重低估的大作。甚至值得专门写一篇文章介绍《黑暗2》的疯人院场 景的优秀之处。但在这里我们要讲的是Jenny的离世。Starbreeze工作室在游戏早期让我们与Jenny建立了深厚感情,我们还一起观看了《杀死 一只知更鸟》,你会觉得自己一定能够成功拯救她,然而就在那扇门触手可及的时候,你被黑暗拖了回去。无论你怎么在手柄上挣扎,你只会陷得更深,你只能眼睁 睁看着自己女朋友在眼前被别人颜射。非常恐怖,非常恶心,这让Jackie Estacado在游戏后半段中坚定的决心显得非常真实,而他的决心也有一部分是来自玩家的力量。笔者甚至一度试图找到拯救她的隐藏方式,但是没有。她死 了,我们必须活下去。
5. 《古堡迷踪》中Yorda拯救ICO & 《旺达与巨像》中Mono苏醒
“别抓我的角”
好吧,我知道一下说两个算玩赖,但这两部作品都出自上田文人之手,而且画风非常接近,甚至剧情上有着直接联系。而这两款游戏最棒的地方在于,它们呈 现出的剧情只是骨架,需要我们自己去给整个故事增添血肉。整个《古堡迷踪》过程中,ICO一直都在照顾Yorda,每次遇到鸿沟,你都要担心Yorda能 不能跳过来,而且大多数时间你必须牵着Yorda的手。而在经历了这么多历险以后,最后需要拯救的确实ICO自己,而这时候Yorda勇敢地伸出了她的 手,将ICO从桥边拉了上来。整个游戏流程中,这个弱不禁风的少女一直都需要你的保护,就连最窄的沟都不敢跳,因此最后她这一行为绝对给力到家。
《旺达与巨像》也同样感人,只不过结尾有些悲剧。旺达杀掉了16个巨像,最终变成了巨大的魔神黑影,并被吸进了死亡漩涡。但这个时候Mono依然躺 在那里,Dormin没有对线自己的诺言吗?最终,Mono缓缓睁开双眼,走到了刚才死亡漩涡的位置,只看到了一个长着角的婴儿。这是旺达的转世,同时 《古堡迷踪》中的ICO也长着两只角。这些角色之间的关系与交错的命运,让玩家感到强大的情感冲击。旺达历经千辛万苦,最终没有看到自己的努力是否换回了成果。天哪,谁能猜到上田文人在《最后的守护者》中又设计了怎样的催泪弹。
4.《路易鬼屋》 马里奥得救
“你肯定没见过捉鬼吸尘器”
任天堂在GameCube上破天荒地没推出《马里奥》系列游戏,反而使推出了一款以路易为主角的游戏。虽然《路易鬼屋》算不上是一款经典传世之作, 但它也独具魅力,而且结尾还挺感人。整个游戏中,你扮演的是胆小如鼠的路易,遇到点风吹草动就大惊小怪。显然,这对于路易来说太艰难了,最后他终于救出了 马里奥,但却发现他被困在一幅画中。然后Gad博士发挥了它的作用,马里奥被夸张地从机器中喷了出来,我们又看到了那个熟知而且爱戴的水管工,但没人比路 易更爱马里奥,他没有哭,也没有大惊小怪,而是莫名其妙地笑了起来,而马里奥也不知所措,对路易的付出毫不知情。这个时刻属于路易,在一切的最后,笔者能 够感觉到路易眼中含着喜悦的热泪,似乎也在自己的眼中。
3. 《美国末日》 长颈鹿
“我在这盯着看了20分钟,我不后悔”
《美国末日》是一款阴暗的游戏,你遇到的人要么是想杀了你,要么就是死于其他原因。无论你走到哪,见到的都是各种死去的人的故事,每次交战都令人心 有余悸。然而就在游戏即将进展到最后的时候,你看到了一群长颈鹿。在其他游戏中的话,这完全是毫无意义的,但在《美国末日》中经历了这么多床上以后,你看 到了这个世界并没有毁灭,这是人类文明崩塌了。你将看到一大群长颈鹿穿过这片区域,大自然已经从人类手里夺回了原来的地盘。这个场景太棒了,你在打二周目的时候一定会注意到在Sarah的房间里就有一幅画画着大群长颈鹿。可见《美国末日》的细节程度。是的,一群长颈鹿就能让你变成一个爱哭的娘炮。
2. 《生化奇兵:无限》 伊丽莎白断掉小拇指
“血债血偿,我会让你加倍奉还”
这是本榜单中第二款今年发售的游戏了,说明今年是游戏界意义非凡的一年,而且今年我们还有许多许多期待。《生化奇兵:无限》让我们产生了许多疑问: Luteces兄妹究竟什么来历?鸣禽是怎么来的?伊丽莎白为什么有撕裂时空的能力?其中最让人魂牵梦绕的一个问题就是,为什么伊丽莎白的小拇指上带着一 个扳指?这可能是史上最精彩的结局。在《生化奇兵:无限》的结局,我们看到了Comstock偷走了Booker的女儿,而在空间撕裂的虫洞即将关闭的时 候,伊丽莎白的小拇指被割断了。没错,伊丽莎白是你的女儿。没玩过或者没玩完《生化奇兵:无限》的朋友可以带着这个信息继续玩下去。亲自看看这个场景,看 看当时的细节情况,保证你会顿时热泪盈眶,哽咽着说不出话来。
1. 《行尸走肉》第一季 Lee之死
“快停下,我又要止不住眼泪了”
本榜单上的许多游戏都曾让笔者感到浑身一阵颤抖,或者莫名地哽咽,或者热泪盈眶。但只有这款《行尸走肉》真正让我哭的像个娘们。在第一季的结尾,我 们已经能在游戏结束前一个小时左右感到故事向着这个结局发展了,虽然Telltale给我们留下了许多希望,其中包括Lee将自己的手锯下。但最后的结局 还是同样地催人泪下。笔者是像追剧一样追的这款游戏,每放出一章就要立刻入手,因此感觉自己是和这些角色一起生活着的,自己也经历着他们的一切,尽量做出 “正确”的选择,尽量让Clem和Lee活到最后。
但最后只有一个结局。Lee 和Clem之间的告别太残忍,太虐心,你只想保护Clem,而你知道你已经无能为力了。因此最后一节游戏几乎是你在为Clem演示末日求生教程。我们一点 一点地教她,引导她,希望她会记得这一切,然后不知不觉自己的眼泪滑落,对自己说“我也会记得这一切的。”
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