EA表示,他们打算每年面向次世代主机发售“一到两个”原创新游戏,在此之前,他们也会把现有的品牌转移到次世代主机上。
EA经理Frank Gibeau向媒体透露了未来计划,并确认目前正在开发的原创游戏有“半打”。这些将是EA在次世代主机上发售的“第二波”游戏。
“我们已经公布了其中一些,比如《镜之边缘》和《战地》,但也有一些最新开启的项目。上次我们谈论未来计划的时候,我们还没获得《星球大战》的版权,现在我们有了。我们将尽力在几年之内推出这些次世代新项目,可能在次世代主机问世以后的第二年或第三年。我们的计划是每年都为玩家带来一到两款原创新作。”
今年我们就有新项目。《UFC》对于EA来说就是一款新游戏,而且当然还有我们的《泰坦陨落》
看上去EA的计划内容非常丰富,不过EA的“原创新游戏”的定义似乎跟正常人不太一样啊,《镜之边缘2》明明是一款续作么。《UFC》也不能算是一个原创的新品牌吧。而且Gibeau说《龙腾世纪:审判》也是被作为原创新作对待的,因为它采用了“全新的形式”进行制作。
他们随口一个“原创新作”,感觉这个词都贬值了。希望他们这些游戏项目真的对得起“原创新作”的叫法。
下一个: 《终结者》游戏曝光 剧情忠于电影
浏览量:02021-08-10
浏览量:02020-06-05
浏览量:02020-05-26
浏览量:02019-12-16
浏览量:02019-05-08
浏览量:02019-05-07
RTX5090/5080显卡即将来袭!测试功耗惊人!
《暗区突围:无限》海外测试开启
《黑帝斯2》登顶Steam一周销量榜
《寂静之地:入侵日》 6月28日北美上映
《幻兽帕鲁》更新版本上线
《PANICORE》宣布5月31日发售