《细胞分裂:黑名单》PC性能测试 育碧有良心

时间:2013/08/29 08:54:58 编辑:Ocean

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细胞分裂:黑名单》刚刚上市,是时候看看育碧有没有从《刺客信条3》 PC版中吸取什么教训了。我们很高兴地告诉大家,《黑名单》的表现比绝大多数3A游戏要好。实话实说,这是一款基于虚幻2.5引擎的游戏,育碧成功地将它 优化到极致,我们能够在3核与4核的对比中看到差异。它或许是市面上为数不多的几款能够从四核架构获益的游戏,为此我们向育碧致敬!

正如往常一样,我们使用了一块超频至4GHz的Q9650,搭配4GB海量内存,一块Nvidia旗舰GTX690显卡,最新的GeForce驱 动,运行在64位Win7系统上。Nvidia已经为这款游戏加入了SLI支持,然而玩家们还是需要使用GeForce Experience来升级这款游戏的配置文件,或者通过Nvidia Inspector Tool手动开启SLI功能。

 

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《细胞分裂: 黑名单》对CPU和GPU都有不错的要求。双核CPU无法保持60fps的帧率,意味着你至少需要一块三核心的CPU。而四核系统可以流畅地运行这款游 戏,前提是显卡不成为瓶颈。双核与四核的帧率差距大约有30fps,而三核与四核的差距则为7-10帧,意味着《黑名单》彻底从四核架构中获益。

 

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《黑名单》需要高端显卡来支撑完美表现。一块GTX680无法维持100fps的画面,不过保持60fps以上绰绰有余(DX11接口下1080p全高画质FXAA开启)。一般来说,如果你需要清楚锯齿让边缘更平滑,你会需要SLI系统或者一张Titan。我们还试验了不同选项带来的变化。动态光遮蔽带来25-30fps的帧率下降,视差映射贴图带来了8-10fps的帧率下降。

 

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《黑名单》支持不同形式的反锯齿,PC玩家可以选择FXAA、SSAA、MSAA和TXAA,最后一种反锯齿只在Nvidia的显卡上开启。Nvidia和育碧需要修复高级别反锯齿只能在SLI系统上开启的BUG,除非你想要体验主机般卡顿的画面。

 

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图像上,《黑名单》看起来很好。育碧使用了许多高清贴图,尽管你会偶尔看到低质量的材质。游戏的光照很好,尽管有不少光源没有产生阴影。老实说,这 是我们期待的画面,环境光遮蔽在这里大放异彩。让我们失望的地方在于人物模型。尽管Sam和Briggs的模型很好,Grim看起来却很烂,尤其是她的头 发,Charlie COle看起来就是一个假人。

总而言之,我们对《细胞分裂:黑名单》的表现感到很很满意。这是一款优化良好的游戏,不仅很好地利用了四核架构的CPU,还让高端GPU发挥出了真实水平,画面表现上几乎无可挑剔。这就是一款典型的《细胞分裂》游戏,该系列的粉丝们有福了!

 

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游戏聚合
8.8
  • 好玩

    30+1
  • 不好玩

    7+1
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