执行制作人Patrick Bach在一次采访中对《战地4》的各平台版本画面进行了对比,他透露,次世代主机在CPU和GPU性能上赶不上PC平台。因为PC玩家可以对自己的机器进行自助升级,而次世代主机的硬件却是固定的。
Patrick Bach首先向玩家保证,PC与次世代主机上的《战地4》游戏体验将会非常非常相似,几乎不会让玩家察觉明显的不同。
“有些人可能不会觉得不同平台之间有明显差别,我能看到许多不同之处,有许多细节处理都不同,只是一些人注意不到。游戏体验将会非常非常相似,但实际画面不会完全一样。”
DICE之前曾表示,PS4版的《战地4》的固有分辨率可能无法达到1080p,但他们团队目前还没完成优化工作。
EA计划在10月29日面向PC,Xbox 360和PS3发售《战地4》,次世代版本与次世代平台同期发售,目前已知索尼的PS4是11月15日发售,预计Xbox One也在相同的时间段发售。
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