《龙腾世纪:审判》将允许玩家通过《龙腾世纪:守望》的网页修改和定制游戏世界的状态。
利用这个网站,玩家可以定制或多或少的游戏世界状态。在游戏世界状态被定制以后,玩家可以把游戏的存档带入到游戏中。
这个工具将允许玩家根据自己在以前的《龙腾世纪》游戏中的选择和行为来定制一个游戏世界状态,而BioWare仍然在寻找一个可以让玩家带入以前游戏存档的方法。
“我们目前仍然在继续寻找可以让玩家把以前游戏存档带入到《守望》中以形成一个初始游戏世界状态的方法。”Bioware的一个发言人在工作室的官方Blog上写到。
根据BLog的说法,守望是一个带入游戏存档的早期解决方法。工作室承认在尝试把以前游戏存档带入到全新的以Frostbite3引擎为基础开发的新游戏时遇到了技术难题。
“我们面对的是一个全新的游戏引擎,再加上次世代主机。我们认为对于玩家目前最重要的就是不管他们以前的游戏平台是什么,都可以把以前的决定引入到新的游戏中。”
“我们意识到要让这个功能变为可行,我们必须去寻找一个使用云技术的解决方法。使用云技术意味着玩家可以把他们独一无二的游戏世界状态转移到任何平 台,甚至其他媒体形式上。对于系列现有的粉丝,使用云技术的好处就是你们可以尝试各种可能,了解以前游戏中你们不知道的剧情和选择。知道这些后,你们可以 再玩一次以前的游戏来亲身经历这些时刻。”
《龙腾世纪:审判》将于2014年下半年在PC,Xbox one和PS4上发售。
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