《战地》系列自始自终都是以PC平台为主的,这回在《战地4》中,PC版的画面又要比次世代主机版的要好很多。
但在科隆游戏展上,《战地4》的创意总监在接受采访时表示,他们已经意识到了自己的错误,并会努力会迎合主机上的那些玩家。
他说:“我们在PS2和Xbox 上制作《现代战争(Modern Combat )》时是我们第一次接触主机平台,然后我们制作了《叛逆连队1》。我们在主机上丢弃了太多的东西,低估了主机玩家。”
“我们现在意识到主机市场中的核心玩家和PC上是旗鼓相当的。而这也改变了我们的游戏设计和玩法,但是以PC为主平台可以让我们不断进步并改进寒霜引擎。”
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