根据国外的一家分析师集团,截止到2013年4月份,在过去的7个月内《魔兽世界》的收入下降了54%。报告建议暴雪现在迫切考虑新的“微支付”收费策略。
一份署名是“超级数据研究(Super Data Research)”的报告指出:“《魔兽世界》正在考虑微交易,这是好事。”该公司表示《魔兽世界》的收入在4月份时是9300万美金,7个月前这一数据还是2亿400万美金。
报告谈论了《魔兽世界》实行完全免费政策的可能性以及在宠物、装饰品等其他内容之外引入微交易功能。报告解释说:“转为免费后,总体上来看,会有大批新玩家涌入,收入也会飙升。如果这副牌玩得好的话,收入还会回归之前的数值。但是完全转为免费,目前对《魔兽世界》来说变动幅度过大,以现有的指标来看不太可能。”
“比如,为了维持游戏在2011年取得的收入,你必须将全国53%的免费玩家吸引过来。然而现在美国国内免费玩家越来越多,世界也是如此,因此吸引这部分观众非常容易。不过,你也要面临更多对手。”
这家公司核对了数据,显而易见,据《魔兽世界》的存储数据显示,活跃玩家愿意为微交易付费。但是要挽回核心元素,将其转化为一个微支付模型,暴雪必须将一些机制和理念重塑建立一个新模型。很有可能的是新模型招人厌,并会疏远与粉丝之间的距离。
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