空有一身霸气 细节不堪入目《罗马2:全面战争》三屏体验报告

时间:2013/09/14 08:52:41 编辑:Ocean

各位玩家大家好,受阿甘前辈的悉心指导,今天由小编摩西为各位带来《罗马2:全面战争》的三屏体验报告。距离发售日也过去两周了,相信你们也一定对游戏已经有所了解。作为系列阔别近10年之后的续作,从整体上来看游戏素质并没有让玩家失望。尤其是从画面上的进步是显而易见的。但要说最大的问题也是出现在这游戏画面上;无法令人满意的优化让许多玩家只能望而却步。所以今天的三屏体验就算是给大家看个热闹好了,不过昨天官方发布新闻称会放出提升帧率的优化补丁,希望会使游戏更加亲民,我们就一同拭目以待吧。

最高分辨率(5760*1080)原生截图欣赏:

 

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天使用的测试机配置依然是双GTX 580 SLI+i7 3.4GHZ。第一段视频的画面选项使用游戏默认方案的极高(第四种)。也只能勉强保持30帧左右,而打开视频录像之后更会降低到20帧左右……所以大家可以在视频中看到比较明显的卡顿-;第二段视频设定为最低画质,流畅度有很大提升,就是画面基本已经是不堪入目……两段视频可以供各位做一个对比。至于玩的技术嘛,拜托读者大大们无视吧...

三屏(原生分辨率)VS单屏:

 

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实际体验之前小编还是对效果有所期待的,三屏可以展现出游戏广阔的战场,对于画面一定能有很棒的效果。但是现实却非常残酷……《罗马2》对三屏的支持并不怎么理想,由于视角缩放的原因,在近距离下画面有严重的拉伸。尤其是人物变形非常严重,更为可怕的情况在画面边缘的人物甚至过度变形为像素块,简直无法直视!不过游戏即时演算的动画却能很好的适应屏幕,颇具大片效果。大家在下面的截图中可以看到。

严重的拉伸变形(大图压缩版):

 

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可以明显看得出画面严重的拉伸变形

 

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在低画质下 变形可怕程度甚至连人物都变成像素块

即时演算动画效果出彩(大图压缩版):

 

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如果在视角缩放距离不是很近的情况下,呈现出的效果还是不错的,尤其是场景方面的确是本作的一大亮点,气势恢宏的史诗之战,引领千军万马的壮烈豪情顷刻之间迸发。这种代入感是其它类型的游戏无法比拟的。所以小编最后得出的结论是:值得体验,也仅仅只是如此。当然了,没有三个屏幕的玩家,看完截图,请与小编一起呵呵……咱们还是玩别的去吧。

三屏截图欣赏(大图压缩版):

 

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游戏聚合
9.1
  • 好玩

    304+1
  • 不好玩

    63+1
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