现在大家都已经知道了吧,Xbox 360和PS3版《侠盗飞车5》都已经偷跑了。要知道,大多数破解组都不会傻呵呵地直接将游戏上传到共享网站上,他们会仔细查看游戏代码和文件结构,看看有什么制作组没有透露的隐藏信息。猜猜他们找到什么了?
主机上的MOD制作者都会熟悉游戏的数据结构。大多数新出的游戏的代码都会非常复杂,除非你手里有源代码,不然很难制作MOD,也很难弄清内部数据结构。然而,只要花一些时间,发动机体的力量,网友们就会像大海捞针一样捞到猛料。
Reddit网站上有人贴出了一张Xbox 360版《侠盗飞车5》的XML配置代码图片,其中“PC”和“Orbis”的字样赫然在目。(PS4的操作系统就叫Orbis。)
当然,首先我们应该抱着怀疑的态度:有没有可能会有这种无聊的人,自己打出来2000行代码,把它粘到网上然后说这是Xbox 360版GTA5的代码?是的,很有可能。不过笔者根据个人经验可以告诉大家,寻找并复制代码的过程要比手工打2000行代码的过程轻松许多。
可能有人想知道为什么Xbox 360版游戏中会包含PC,PS3和PS4的代码,要知道,许多游戏都会在软件开发包中包含类似的配置文件,分别配置不同的系统软件平台。比如《无主之地》《虚幻竞技场3》《星球大战:前线2》。大多数开发组的多平台游戏都会采用同一个类似的游戏代码结构,然后通过配置文件根据不同平台进行配置,除非是手机或掌机平台,不然通常不会专门为哪个平台单独编写一整套游戏代码。
大家可以看到,配置文件中提到了Xbox 360,PS3,PC和Orbis。
其实在此之前已经有许多迹象了,索尼曾经不小心泄露过GTA 5将登陆PS4,亚马逊德国站也曾经将GTA5贴上PC和PS4的标签,亚马逊法国站也曾将GTA5列为PC游戏。
综合各方消息,目前这个Xbox 360版泄露游戏应该不是某种病毒营销广告,而它其中包含的关于PC和次世代主机的信息非常有参考价值,再加上媒体和零售商的口误,我们非常有希望看到GTA 5登陆PC和PS4了。
现在一定有许多死忠玩家坚信GTA5会是当代主机独占的绝唱,但现在的证据已经非常充分了,而且笔者也不相信R星提升了那么多软件质量,真的就甘心让GTA 5被局限在Xbox 360和PS3的硬件条件中。
屏幕前的你对此怎么看呢?是真是假,是好是坏?欢迎在留言区畅所欲言。
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