PC低下的销量并没有影响到它作为游戏平台的存在

时间:2013/09/18 11:30:10 编辑:Ocean

在周一的一次活动中,Valve的总监Newell描述的PC制造商和相关产业的前景是一片灰暗的,但是他也同时指出他的Steam平台却在持续壮大。

他对听众说:“我们目前的状况是什么?就是年复一年PC销量的下降,还有产业人士的一片恐慌和无助。”

“我认为我们将会看到PC产业领头的5个公司的重组甚至退出市场。PC产业的前景是灰暗的。”

但是Newell同时也展示了一些数据,证明PC游戏产业对这一切好像是完全免疫的。

“尽管PC销售量有了巨大的下滑,但是在游戏业方面却有所增长。Steam的销量同上年相比增长了76%,而PC销售量却在同时以双数的百分比下降。”

在7月,研究机构Gartner指出全球PC销量已经连续下降5个季度,标志了该平台有史以来最长的滑坡。

该机构还指出,PC输出量同上年同期数量相比下降了11%。

在周一同Linux的爱好者和开发者的谈话中,Newell就PC产业下滑的原因提出了自己的见解,并且建议PC明显封闭的结构才是罪魁祸首。

他表示:“几年前我们都很担忧PC产业发展的方向。我们认为产业中有一些不好的理念。”

“当时有很多新的平台浮出水面,这些平台的特色就是可以很好被控制。如果你不喜欢同Google竞争,你可以不让他们进入到你的设备,或者你可以限制他们升级的频率。你可以控制价格,而正是这个非常有诱惑力的机会让很多PC产业上的关键商家做出了很多错误的决策。”

他继续指出:“我认为他们应该让平台更加开放化,而不是背道而驰。”

今天,Newell谈论PC业的衰败的时候显得非常平和,但是过去他一直都非常公开的批评他认为造成这种衰败的罪魁祸首。在2012年的7月,Newell把Windows8形容为“PC业的一大灾难。”

Linux的未来

Valve一直都在为微软的竞争平台Linux开发游戏,目前已经为这个平台制作了约200个游戏。

Newwell说:“几年前我们觉得需要努力去让Linux成为一个玩家和开发者都喜爱的平台。为了达成这个目标,工作量是非常大的,所以当时压力非常大。”

“但是,我们后来明白Linux才是游戏业的未来。”

他承认,目前,玩家用Linux系统运行游戏的体验一直都是非常痛苦的。

“不管你用什么算法,玩家的总数,游戏的时间和收入的数目都是非常小的,甚至低于1%。”

但是关键问题还是封闭平台和开放平台的对比。Newell认为在未来,桌面电脑,手机和客厅之间的间隔需要变的更小,消费者会希望在不同的平台玩到自己的游戏。他表示,Linux是唯一一个可以做到这点的平台。

Newell是在Steam Box宣布前一个星期做出的这番言论。Steam Box是一个运行Linux系统的游戏主机。

他指出,开放平台的未来会确保PC游戏的未来。

“PC作为游戏平台的开放性让我们可以对PC业大面积结构下滑免疫。”

“PC游戏才是创新的来源。主机做不到这点,封闭系统也做不到这点,只有开放的游戏平台才可以。所以在PC上有数字发行,社区游戏,免费游戏,MMO,交易等等,最有趣的现象都是从PC发起的。”

他最后表示:“我们已经在开放PC业看到了巨大的革新。”

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