基本上每一个80后都有过局域网游戏的经历,那些年在网吧里大家最热衷的事情就是通过局域网联机,《星际争霸》、《反恐精英》、《红色警戒2》、《帝国时代2》、《魔兽争霸3》等游戏因此红遍大江南北。但随着时代发展,互联网游戏成为主流,局域网则逐渐成为历史。《DotA2》明日更新之后,将推出新的局域网模式(注:仍然需要连上互联网),你是否有所触动?
回顾当年《星际争霸2》宣布不再支持局域网时,轰动了全球的电子竞技玩家,不过后来大家也习惯了这种做法。再如现在大红大紫的《英雄联盟》,同样没有什么局域网模式,完全就是网络游戏的样子。
有玩家认为仍需要局域网模式
一些玩家认为,在网络条件不太好的地区,特别是在大学校园内,由于部分学校还在使用教育网络,对外互联不是很通畅,因此部分大学生仍然非常依赖于局域网。电竞业内资深人士BBKinG也曾提到过,如果有厂商能发力局域网游戏,则可以在大学生群体里赢得不少用户。
曾经大家也这样打过游戏
《DotA2》的局域网模式究竟是啥?
《DotA2》此次推出的局域网模式其实与《星际争霸2》的“寻找附近玩家”功能类似,就是会直接显示你附近网络或者你所在局域网的玩家,然后邀请他们进入房间游戏。
根据Valve的官方声明(更新说明详情>>):
本地服务器能让局域网中的玩家连接至本地建主的游戏中。 选择“创建本地房间”后,房主将成为本地服务器作为本次比赛的主机。 玩家现在点击“寻找房间”并选择“本地房间”后就能看到局域网中的本地房间。 因此,所有玩家仍然需要连上互联网,才能使用所谓的局域网模式。
从现在的趋势来看,互联网游戏已经是大势所趋,现在基本没有游戏还在采用传统局域网的模式,玩家们对于局域网的要求也越来越小。
对于厂商来说:
互联网游戏可以防盗版,借助互联网可以实际控制游戏改动。
对于玩家来说:
互联网游戏可以找到更多的人一起玩,玩家都拥有自己的电脑,不再依赖局域网。
你们还真的需要传统的局域网模式吗?
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