《刺客信条4:黑旗》中现代主角的信仰和忠诚度将在一个分崩离解的世界中得到试炼。外媒VG247的记者Dave Cook对Ubisoft新加坡进行了采访来了解游戏更多的内幕。
(请注意:以下内容包含《刺客信条4:黑旗》剧透)
忙于在游戏中的佛罗伦萨和美国内战前线战斗的玩家们很容易忘记《刺客信条》这个游戏系列讲的实际上是一群逃亡者试图阻止2012世界末日的故事。Ubisoft蒙特利尔工作室把坑挖得这么深,以至于我们很难将游戏中这些错综复杂的故事片段拼接起来。
在《刺客信条3》游戏的结尾,我们伟大的英雄Desmond牺牲了自己,从毁灭性的太阳风暴中拯救了地球,给予了人类对抗Juno这个邪恶神明的机会。或许是一波又一波的负面评论致使Ubisoft蒙特利尔最终不得不杀掉Desmond,但对于《刺客信条4:黑旗》来说,工作室得到了一个没有演员的空荡现代舞台。
我们已经知道《刺客信条4:黑旗》中的这个“主演”是游戏中Abstergo Entertainment的一名员工,但我们了解到的也就仅限如此了。我怀疑更多的细节将会被保留到游戏发售前的发布会上爆料,所以我决定从Ubisoft新加坡的联合出品人Karl Von Der Lutte嘴里问出个所以然来。
“在《刺客信条3》中,我们让游戏中的Abstergo Entertainment’制作’了游戏的多人部分,并且多人模式是在独立的一张碟片里,”他告诉我,“当你载入游戏的时候你就会看到Abstergo。现在在《刺客信条4:黑旗》中,所有的东西都是Abstergo的。Desmond已经不在了,并且你将扮演一名Abstergo的员工。你的工作就是研究Abstergo感兴趣的人,也就是Edward Kenway。”
有趣的是,这位Abstergo的新“走狗”和Edward Kenway这个海盗刺客-虽然存在于不同的年代-十分相似。《刺客信条4:黑旗》的故事从一名已经接收过训练并且能够独自横穿危机四伏的加勒比海峡的年轻人开展。他是个彻头彻尾的硬汉,并且为劫掠而生,毁灭剥削他路上的一切。他与Conner Kenway这个伟大的战士相比大相径庭。
但当Edward Kenway接触到刺客兄弟会并成为他们的一员后,他重生成为了一个矛盾的结合体,在贪婪和恶名的志向、毁灭和混乱的承诺以及来自圣殿骑士的新威胁之间辗转徘徊,不知自己该何去何从。Von Der Lutte说:“这就是他有趣的地方。他是我们拥有过的最矛盾的角色。”
“他刚开始就是个自私的海盗,不知道和刺客有关的任何事情。同样如此的还有他的船员,在他通过劫掠富有起来以后也是如此。后来他成为了刺客兄弟会中的一员并且他们要求他改变,于是它就纠结于他的海盗遗产、自私和刺客行事的信条之间了。”
同样的,游戏中的现代主人公恭敬地听从着Abstergo的命令研究者Kenway的生活,直到他与刺客兄弟会的成员联系到。瞬间,圣殿骑士与此刻之间从古至今的争斗变得明朗无比,这个角色的忠诚度也将得到验证。除此之外,游戏中还有另一个威胁世界的问题正在等待得到解决-很可能是Juno为首的那伙“邪神”-但是我们不能得到关于这个庞大故事背景的任何信息了。
“游戏中仍然有发生在现代的任务,但是你不是一名有着各种自由攀爬能力的刺客了。你是一名对周遭环境表示疑惑的员工-‘这幕后有什么?什么是圣殿骑士?什么是刺客?他们为什么要联系我?’这跟可玩性关系不大,更多的是对故事的叙述。”
很明显Desmond通过Animus吸收了他祖先的能力,玩家们或许会对现代版的《刺客信条》是什么样子感到好奇。Desmond在高楼大厦之间飞奔的场景让我们感到十分兴奋,但是《刺客信条3》中的这种任务仍然留给我们很多渴望的空间。不幸的事,在《黑旗》的现代任务中,你的英雄不会是一个能够飞檐走壁的刺客。
玩家将扮演一名Abstergo员工的事实推翻了游戏的叙事线索,冲击到了游戏设计。你将不再是一名和一群技术宅一起工作、在货车里坐在Animus上凑齐一堆东倒西歪零件的家伙了。你将成为Abstergo员工中的一员。“这样包装《刺客信条》十分有趣,”Von Der Lutte指向一名正在把玩游戏中Animus载入屏幕的记者说。
“就像我们看到的,Animus比以往要干净了很多,因为以前你是要入侵到机器里面去,而现在你为制造Animus的人工作。所以你可以看出我们的用户界面十分干净,所有的东西都更加锐利了。没有了’同步问题’这种东西,Animus和以前有了很大的不同。这是推动这个游戏系列前进的一个很有趣的方式。”
至于游戏中这个现代主角到底是谁和他们所处窘境的最终结局是什么还要等游戏发售后才能知道。广大玩家对在《刺客信条3》中失去Desmond十分不满,但愿《刺客信条4:黑旗》的这个新故事或将为Ubisoft蒙特利尔带来创作全新且不蹩脚传奇的稳定根基。
《刺客信条4:黑旗》将于10月29日登陆PC,PS3,Xbox360和Wii U。
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