Crytek公司把原本一款设计初衷是体感游戏的《Ryse:罗马之子(Ryse: Son of Rome)》活生生地变声Xbox One独占ACT游戏,诚意满满,并且Crytek公司新人独挑大梁,勇气可嘉。不过利用新一代CryEngine游戏引擎的《Ryse:罗马之子》画质改变究竟有多少呢?下面我们不妨来直观对比一下,结果不难发现Cevat Yerli此前声称的锐减人物多边形数量策略的确让画质提升不少。
对比视频:
对比画面:
早先截图:
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