在PS官方博客的问答互动活动中,制作人Stephane Roy透露了一些《神偷4》的细节信息。
首先,为了忠于自己的核心本质,新作《神偷4》将不要求玩家杀戮敌人,玩家可以在游戏中成为来无影去无踪的“幽灵”,也可以一路屠杀通关。
Roy再次介绍了DS4手柄的彩光识别条,不仅可以让游戏机知道玩家本人是否坐在电视前,而且在光线较暗的条件下,手柄的彩光将让客厅光彩夺目。
此外,手柄上的触摸板将让游戏菜单更方便,游戏角色执行动作的方式更多样,例如查看地图或者选取武器等。
《神偷4》也将使用许多DualShock3的旧功能,例如使用手柄的体感功能辅助弓箭瞄准。最后,DS4手柄的“分享”键也将得到合理利用。
“我们为玩家提供了许多自由度,而且我们还制作了非常系统的AI,玩家可以从中找到非常有创意的游戏方式。而在网上分享你绝妙的解谜方式,更会让游戏充满乐趣。
《神偷4》预计明年1月27日登陆PS4,PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, 和PC。提前预购的玩家将得到独家任务的预购奖励。
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