数据上看,AMD的Mantle非常惊人,但是这并不是AMD团队目前唯一的项目。根据AMD的OpenGL团队一员Graham Sellers的说法,AMD将会用一些高性能扩展功能来支持这个API,最终OpenGL将会提供同Mantle相似的效果。
Sellers声称,AMD的目标是在所有他们显卡硬件中加入这些OpenGL的高性能扩展功能,而玩家们将可以获得接近理论性能上的最高点。不仅如此,Sellers还表示使用现代版本OpenGL的游戏将不会被API所限制,意味着玩家将会最先达到硬件限制。
如果AMD能在这些OpenGL扩展功能上提供惊人的性能提升,我们可能会看到Direct3D推举第3位。Mantle的目标就是成为所有 GCN2.0 AMD显卡的最佳API,而OpenGL的表现可能会非常接近。自然,这只是对AMD显卡而言,所以Nvidia对这一切的反应应该会很微妙。
现在的问题是游戏开发者是否会更加频繁的使用OpenGL,特别是现在Steam Machines即将上市。另外的问题就是这些扩展功能是否会自动运行,还是需要开发者在游戏代码中运行?
浏览量:12021-09-01
浏览量:02021-07-27
浏览量:02021-07-18
浏览量:12021-07-16
浏览量:02021-06-27
浏览量:02021-06-01
电影《神话》续篇《传说》定档7月12日
重回7元时代!今晚油价大幅下降!
《我的世界》15周年庆 游戏全平台优惠
《寂静之地:入侵日》 6月28日北美上映
小米15系列来了!10月发布!
肉鸽游戏《地牢劫掠者》登陆Steam