《口袋妖怪X/Y》即将在本周发售,官方最近表示,每只妖怪的设计都要花费团队三到六个月的时间。
在一场对VG247的访谈中,游戏的妖怪设计监督增田顺一说道,当他们设计妖怪的时候,团队必须考虑玩家群的组成,以此达成一种创作和受众之间的平衡。
“我们有一个由20位不同的图像设计师组成的团队,他们的职责就是设计口袋妖怪,还有一个五人团队则是负责评估这些设计,由他们来决定哪些妖怪最终 出现在游戏里。”他说。“然后他们会考虑为妖怪们设计特性,各种各样的外形,除此之外,他们还会思考得很深入,去考虑这些妖怪的习性,食物,以及角色特 征。”
“不仅仅是外形设计,同时我们还会有很多点子去创造一个单独的妖怪。我们在这上面花了太多心思,每只妖怪的设计花费的时间都在三到六个月之间。”
“每当我们要考虑到游戏的内容和平衡性时,我们都会仔细考虑我们的玩家群体。是妹子玩呢还是汉子玩呢?是成人呢还是孩子呢?当我们考虑到这些的时候,我们就会有决定让哪只妖怪出场,保留哪些特性的依据了。”
《口袋妖怪X/Y》将于10月12日全球发售,平台为3DS和2DS,2DS也将在同一天发售。
浏览量:02014-10-12
浏览量:02014-08-04
浏览量:12014-06-09
浏览量:22013-12-18
浏览量:12013-12-12
浏览量:12013-12-09
赚麻了!英伟达CEO年薪大涨60%!
《黎明杀机》开发商推出衍生游戏《What the Fog》
《寂静之地:入侵日》 6月28日北美上映
RTX5090/5080显卡即将来袭!测试功耗惊人!
《猩球崛起4》成该系列开局票房最高的一部作品
索尼PS5总销量达到5930万