《天谕》教室第一课《我心中的MMO》讲师子枫

时间:2014/07/30 11:39:38 编辑:Ocean

我心中的MMO – 《天谕》的基本设计理念

同学们好,我是《天谕教室》第一课的讲师子枫,今天为大家带来的课题是“我心中的MMO”,即《天谕》的基本设计理念。

MMO是什么?

首先,《天谕》是一款针对国内玩家需求而设计的MMO。那么,什么是MMO?

对我而言,每个MMO,都是是我的一次新生。它是世界,是生活,是遇见完全不同的自己,还有他们,她们,或许还有它们。优秀的MMO必然都会塑造一个完 整的世界,它是如此的令人向往;在这里,享受的不只是打击感,不只是视觉听觉冲击,不只是与人斗其乐无穷。更重要的是,这里就是我向往的,可以超越现实的 乌托邦。每一次的沉溺,都会让我真切的渴望在这里生活。这,无异于一次新的生命。

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此树是我栽,此城是我开。能在自己的城池下留念,洒家这辈子值了!-冰糖雪梨丶

世界的感知

首先,优秀的MMO塑造一个庞大而完整的世界,身处其中便会感觉到自己何其渺小,从而萌生去探索世界的愿望。在动作类端游大行其道的10年代,下定决心 去做一个纯架空世界观的MMO真心是不容易的。大至皇城、要塞的建设,细至与每个NPC的擦肩而过,大量的场景、任务、种族、组织、怪物、奇遇、玩法都必 须进行细心的设计和拿捏,其中的工作量简直大到令人发指。但我们都明白,只有把这些细节都设计到位,才能让《天谕》成为一个真正的世界,让每位玩家都愿意 融入其中,并在这里愉快的生活。制作过程中,《天谕》的开发组背负了很大的压力和质疑,但是我们依然坚持自己的初心。被游戏感动过的一群曾经的青葱少年, 正努力的打造着自己理想中的世界,希望把这份感动延续下去。

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各路牛鬼蛇神出副本啦 - 迷路的小菜

当然,游戏的本质,就是要超越真实世界,让玩家感受到想要又得不到的那些体验。比如,你可以飞檐走壁无所不能,也可以自由翱翔触摸天空;可以在竞技场中做一个佛挡杀佛的战神,也可以摆个路边摊享受着卖一串吃两串的宁静生活。而《天谕》的纯架空幻想世界观,让一切都成为可能。龟背上的旅店、流霞中的浮宫、乘坐飞艇俯视云垂的惬意又或是仗剑红尘的洒脱,在《天谕》都能合理并且和谐的存在。

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有些人生来就是为了创造奇迹 - 节操酱

最后,耳朵是我们感知这个世界时最敏锐也最挑剔的器官。人眼可以容忍马赛克,容忍卡帧跳帧,但却无法容忍毫秒级别的频率扰动。我们邀请了国内外一流的游 戏作曲大师及工作室为《天谕》创作背景音乐;而无论流水、蝉鸣、风拂垂柳又或者雨落荷花,每一个环境音效我们都进行了细致的拟音和处理,只为玩家的体验更 加细腻和真实。

另一个自己

MMORPG中玩家都会拥有一个真实可见的形象,它是玩家在游戏中的化身。这种角色扮演的代入感是MOBA、FPS等其他类型的游戏很难提供的。

现实世界中,撞衫会让人尴尬;而游戏世界中,每个玩家更会希望自己扮演的角色与众不同。为此,《天谕》实现了完整的Avatar(角 色定制)系统,玩家可以按照喜好打造自己的外貌、体型、时装、挂件、头饰、声音,指定服装的颜色、材质、纹理,同时还提供了多种肢体/头顶表情、翅膀、坐 骑甚至声音供玩家选择。这一切,都只是为了让你在百米之外就能认出那个撑着纸伞站在苏澜桥头的女子,然后对自己身边的人说:看,那便是我要用生命去守护的 人。

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当然,仅仅外观上的“独一无二”是不够的。《天谕》为此提出了“无束缚“的游戏理念,提供了更适合每位玩家的成长方式。无论你是风景党、杀怪流、 PVE党、好战分子还是蛋疼的强迫症患者,都能在游戏中找到适合你的玩法。我们希望每位玩家可以按照自己的意愿做着自己喜欢的事情,并在不知不觉中变得更强。


战斗方面,《天谕》坚持“新战法牧”的基本体系,目的是让每位玩家都能有自己“独一无二”不可替代的作用,有种被团队所需要的成就 感。团队的配合,在天谕的战斗中显得至关重要;而融入了动作游戏元素后,让每场战斗更加的富有变数;结合高自由度的装备和技能系统,每个人都能玩出自己对 本职业独到的理解。光刃的弟子们,是做一个舔舐着刀伤狂笑着斩杀敌人的战士,还是做一个身法飘逸却刀刀致命的杀手,你们有答案了吗?

成长和伙伴

MMO的另一个特点,就是它们通常都具备丰富的系统玩法和数值追求。《天谕》中除了各种战斗数值以外,还设计了各类有爱的时装、动作、八卦头衔、生活技能、副职业等,赋予玩家更加多元化的追求。而《天谕》也提供了多种玩法,其中不乏激情四射和高挑战性的设计,以降低玩家在追求过程中的枯燥体验和心理疲劳。

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狭路相逢勇者胜 - 繁华乄君临

角色的成长在《天谕》中也有着直观且系统化的表现。比如装备更新与等级提升都会使角色获得新的可视效果,玩家可以很清晰的感觉到自己的成长,并为此而骄 傲;又或者你的“魅力”值足够高时,酒店的侍女可能会含情脉脉的多看你一眼。另一方面,我们也十分尊重玩家在游戏中付出的各种投入和努力。我们会充分保证 游戏的公平性,让每位玩家都能在《天谕》中愉快、自由的成长。

MMO的世界,是虚拟的世界,又是真实的世界。我们在这里结交朋友、收获 爱情、走过让人感动的成长历程。泪水不是因为挫折与失败,不是委屈和痛楚,是曾经的点点滴滴。能让我们铭记的,不是那个真实狰狞的怪物,而是即使整个团被 它秒杀,我们却依然可以笑着拍照的瞬间。或许,游戏中成长的过程只是惊鸿一瞥,但足以撼动游戏者今后几年甚至十几年的情感。成长与伙伴,我以为这便是 MMO能带给玩家最大的感动。

课后小记

游戏,是我生命的一部分。

而《天谕》,

你爱,或者不爱,它都会在这里,承载着我们和更多玩家的梦想和希望。

我不想把它当做一部华丽的电影来欣赏;

我也不想把它当做一幅意境深远的画来慢慢品味;

我只想真真切切的生活在这里,就这样一直生活下去。

希望《天谕》的世界,你与我一样的向往;

而多年以后,天谕带来的感动也从未被遗忘。

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