《神武》祈福系统小秘密 时间因素不能忽视

时间:2014/08/25 10:21:01 编辑:Ocean

大家玩神武这么久,是否发现祈福开始的第一个界面,每次点进去指针所在的地方都不一样,比如你昨天是金,今天是水。直白的说吧,楼主的猜测是这样的,总所周知,所有的游戏,爆装备的几率都是由一组组的数据组成,然后打乱生成。

《神武》祈福系统小秘密 时间因素不能忽视

神武祈福

就比如一组数据,大部分是1,一小部分是2,极小部分是3,我把渣渣装备比如为1,较好装备比如为2,极品装备比如为3。这样大家能否懂楼主的意思,相信大家也有连续打两次爆两次好装备的经历吧,这就是数据整合,双2或者23连号。

那么祈福同样如此,他也是有数据组成,而它又金木水火土五个组成,那么我们就把数据平均分成5份,因为祈福不分好坏,所以它不像装备一样参差不齐,就是说祈福的数据组是1=2=3=4=5。既然我们得出祈福数据是1=2=3=4=5,而电脑生成的数据都是衡定的,就是说它是一组数据在一段时间后 重置回到最初的状态,这就是为什么很多打书大装备的攻略都强调什么部位的装备最好在什么时辰打,相信写攻略的大神们比我还要早发现了这个问题,就是时间段 重置衡定数据。

大致是这个意思,但是它的重置时间没有这么久的,楼主两个月时间实验发现重置时间应该是在3分钟到4分钟之间。

经过楼主反复测试,楼主发现,在你按下第一下的时候等它停的一瞬间开始记时,2分半的时候准时继续按,那么它就有极大的几率第二次跟第一次一样。

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