《剑灵》决战岛使用DKP机制的可行性分析

时间:2014/09/04 09:09:12 编辑:Ocean

决战岛的拾取系统刚曝光的时候,小编就说过到时候决战岛出了,肯定会有很多会长直接黑装备的,还有就是分配不均导致的公会解散。现在决战岛也开了几周了,这些情况发生的非常普遍。有些公会就像套用WOW的DKP系统,可是这个真的有用吗?

《剑灵》决战岛使用DKP机制的可行性分析

DKP系统是什么?DKP原名叫屠龙点数,现在已衍生为团队队员积分,通过队员的出勤率、功绩、团队贡献来给队员进行积分,在分配战利品时进行减分操作的一种团队积分系统。

通过DKP系统来进行装备分配,其实是一种很不错的选择,它可以增加团队的和谐度,队友的出勤率等,最重要的是:它是一个战利品分配的硬性指标。

但是作为一个免费的游戏,剑灵DKP有它存在的必要性么?下面我们就来分析一下:

第一:作为一个免费游戏,与收费游戏WOW相比,出勤率不算什么,因为WOW在线是要收费的,而剑灵整天挂着出勤都不是问题。

第二:剑灵没有团队插件,无法计算队员的攻击输出统计以及杀人数量,也就无法计算队员的团队贡献。

第三:传说武器、点券交易和改名卡,导致了玩家、特别是公会会长的黑手的生长,他们根本不在乎DKP,甚至于即使剑灵DKP系统出来了他们也不愿意使用。因为使用DKP系统,他们就无法再黑金黑装备并改名了。

综合以上几点:其实剑灵DKP的存在性是比较小的。如果公会想要用DKP来打造一个良好的游戏环境,那么首先得有一个能够自律的公会会长,他要经得起利益的诱惑;其次剑灵DKP应该有一套依照它自己独有的游戏方式而产生的计算方式。

所以说,想要模仿WOW的机制,首先你会长要有WOW的素质,这是必须的,而且关于DFP的如何计分还是要像个好办法,最好能有官方的DPS插件!

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