在去年11月底举办的腾讯游戏嘉年华上,《怪物猎人》系列御用音乐制作人——柴田徹也首度来访,预示着《怪物猎人OL》在游戏音乐制作方面又将有重大举措。
今天,《怪物猎人OL》正式宣布,《怪物猎人》系列御用音乐制作人——柴田徹也,正式加盟《怪物猎人OL》参与音乐制作。由柴田徹也领衔,青木佳乃、小 见山优子、青木征洋、山崎泰之等著名日本音乐制作人,联合《怪物猎人OL》中方音乐制作团队,倾力打造《怪物猎人OL》全新音乐曲目。与此同时,《怪物猎 人OL》音乐祭活动火热展开,玩家们通过该活动,就能欣赏到由《怪物猎人OL》中日联合音乐制作团队创作的最新游戏音乐。
《怪物猎人OL》音乐祭活动地址:http://mho.qq.com/act/a20150105music/index.htm
柴田徹也将参与包括《怪物猎人OL》场景音乐、战斗音乐、人物语音等等多方面的制作工作,他和他的团队在游戏音乐制作方面拥有十分丰富的阅历。以超越过往为目标,努力奉献出高品质的游戏音乐,相信他们的加盟,能够给喜爱《怪物猎人OL》的玩家们带来更多惊喜!
作为《怪物猎人OL》精品战略的一个重要环节,游戏的音乐制作一直以来都受到了高度的重视。本次能够邀请到《怪物猎人》系列御用音乐制作人加盟,也充分 展现了游戏的品质和实力。在传承《怪物猎人》系列经典的基础上,不断开拓创新,中日顶级音乐团队联合,倾力定制《怪物猎人OL》全新专属曲目。首次跨国合 作带来超然的视听体验,中日双方合力奏响最强狩人之音,狩魂在此刻燃烧!
《怪物猎人OL》日方音乐制作团队介绍
1997年加入Capcom公司,开始参与Capcom游戏作品的音乐制作。
在Capcom期间,参与了包括《怪物猎人》系列、《恶魔战士》系列、《能量宝石》系列、《生化危机--逃出生天》系列等20款以上作品的制作。
以音乐总监/制作人的身份,参与《生化危机5》和《怪物猎人3》等的海外管弦乐录制。 2009年策划了在东京艺术剧院举办的「《怪物猎人》5周年纪念音乐会」。
参与的《怪物猎人》系列曲目:
「目覚め」、「時は来たれり」、「英雄の帰還」、「長靴と雑踏」、「一時休息」、「アイテムゲット」、「スーパーアイテムゲット」等等。
1995年加入Capcom公司,作为作曲家、声乐家参与了《龙战士》系列、《罗马之影》以及洛克人EXE系列的音乐制作。
在海外的舞台也有过声乐表演的经验。参与了众多游戏作品以及舞台音乐的制作,并作为声乐家活跃在各个领域,给众多作品提供声乐表演。
相爱大学音乐学部,创作演奏专业毕业。在大学学习了古典和爵士乐基础,专攻用电子琴来作曲编曲以及演奏。
2002年进入Capcom公司。
从2005年发售的《怪物猎人P》到2009年的《怪物猎人3》,负责音乐监修和作曲。
其中,还参与了《怪物猎人3》在布拉格的管弦乐录音,怪物猎人Festa、怪物猎人管弦音乐会等活动,以及怪物猎人部、Orgel Album等概念CD的音乐监修。
当时,还担任了《怪物猎人》音乐总括的职位。
参与的《怪物猎人》系列曲目:
「月震/ナバルデウス」、「健啖の悪魔/イビルジョー」、「海と陸の共震/ラギアクルス」、「伝承の終焉」、「深淵の朔望」等等。
东京大学工学部毕业。
5岁开始学习古典钢琴、14岁转向吉他。
19岁创建自己的品牌「ViViX」、从此在互联网行业从事吉他音乐创作。
2008年加入Capcom公司。
为2010年发售的《战国BASARA3》作曲50首以上、之后直到2014年《战国BASARA4》发售期间,担任音乐监修和作曲。
2010年Capcom公司内成立作曲家组合「ROCK-MEN」。
在Capcom入职期间,发布了洛克人改编专辑两张。
东京Music&Media arts尚美,编曲作曲科毕业。
2002年开始以自由音乐人的身份,跨电影、电视剧、游戏、时尚秀、艺术、教材等多个领域,展开音乐制作。其独特的纤细而又壮大的世界观备受好评。
如今在众多舞台活跃的同时,2014年加入Unique Note的制作,在更广阔的领域创作。所有猎人,在此集结!
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