天刀的代工本身是个很有趣的设定,但随着后期代工的装备条目越来越多,种类越来越繁杂,也为寻找合适的摊位带来了困难。不知你是否遇到这样的烦恼呢?比如 我现在想打造80+护手,然后突然就找不到打造护手的摊位了,别的不想打造的条目倒是一堆一堆的出现,然后我终于找到一个可以打造的摊位,居然是收钱的,好坑还是算了吧。继续找,终于找到个不收钱的,呀,我材料不够,去交易行买,买回来时发现那个摊位不见了……
于是这就是我今天想探讨的问题,以下让我们来设想一下如何解决
解决方案:摆摊查询和显示
其实寻找摊位的困难是代工的摊位太多,内部代工条目不一导致的,对于这种问题最有效的办法就是将其继承到一个查询系统中,我们甚至可以将所有玩家摆摊信息 集成到一个界面,在界面上智能筛选最优选择并完成代工。但是真的都继承到界面上,那还有逛街的感觉吗?还有代入感可言吗?
因此,为了兼顾便利性和代入感,我的设想是:
1.当商业区的摊位足够多时,玩家进入商业区将弹出智能查询界面,在界面上可以选择自己想要代工的装备
2.根据玩家的选择,智能筛选出对应的摊位,并在显示上做区分,根据机器性能和屏蔽模式,可以有以下显示方式:
(1) 完整的显示所有摊位,但只有筛选的目标摊位显示名字
(2) 显示目标摊位的外观和名字,对其他摊位进行简化显示
(3) 仅显示目标摊位的外观和名字,将其他摊位隐藏显示
3.玩家也可以将筛选目标设为“无”,以使游戏流畅运行
其他问题说明:
(1) 以上涉及到商业区智能屏蔽算法的修改,以前的智能屏蔽中会将玩家附近的一排摊位显示,而理论上更好的策略是将玩家当前的目标摊位显示出来
(2) 玩家处于逍遥答题或其他活动时途经商业区时,注意不要干扰到玩家,有必要的话自动将筛选目标设为“无”
相关问题:喊话处理
之前摆摊系统造成的另一大困扰就是各种广告刷屏了,之前应该也有不少玩家对此提出见解。
我个人对此的看法时:之所以有刷屏,是因为玩家有寻找摊位的需求,我们可以在查询系统中来满足这个需求,而将刷屏对外部玩家的干扰降到最小。具体方案包括:
(1) 内置摊主宣传频道
即将原先的宣传信息内置到查询系统中显示和管理。摆摊状态下摊主只能使用部分聊天频道,一些公共频道被限制,作为补偿摊主可以使用专用的摊主频道,该频道的宣传消息将自动内置到查询系统中界面中。玩家同样可以筛选,只收听自己当前关注的摊位。
(2)外部宣传限制
即使限制摊主刷屏,仍然有利用小号帮助喊话刷屏的风险。关于这一点,目前我想到的限制手段是:对聊天中,引用了摆摊区坐标的消息进行屏蔽,玩家发言引用到摆摊区域坐标时发送拒绝提示;这样即使有宣传也不便于寻路到具体摊位,更多是给整个商业区打广告了。
以上就是我对摆摊系统方面的优化建议,欢迎大家探讨。
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