小编把来自近期一段时间里设计师的推特汇总,简单回答了玩家们关心的有些游戏问题。下面一起来看看吧!
近日的蓝推
Q:史诗难度下的阿克蒙德战中,烟雾弹不能正确的作用于邪影爆裂技能,这是预期的?没看到相关记录说明啊
A:我们不会记录修补的程序漏洞。这个(用烟雾弹防止被邪能爆裂打中)不是我们预期的情况
Q:求你们修复一下竞技场练习赛的问题吧,我不想再碰到一个处于敌对状态的队友了
A:你依然遇到了这种情况?我们最近的在线修正解决了这个问题
Q:我是一个一身700等级的征服紫装的人类,当雇佣兵的时候只给我一个蓝色的徽章?
A:我们认为免费给一个征服级别的物品不合适
Q:在雇佣兵模式下,我的一些头衔都不见了,特别是联盟英雄的成就,PVP头衔在PVP里无法展示
A:我们认为在佣兵模式下,显示阵营特有的头衔不太合适
Q:橙色物品之所以被称为橙色,是因为他很稀有还是属性比较好?
A:橙色物品通常有一些独一无二的内容,会让它们在资料片中,比其他的物品要强力一些
Q:你们修正了在恐轨车站2号boss战,无法将熔渣冲击反射给炮台,这是故意的?
A:把熔渣冲击反射给boss这从来不是我们的设计意图,不过看了你们的反馈,并且给予长远角度的考虑,我们决定取消这次改动
Q:在公会队伍中,打通史诗难度的5人本,并不会被计入每周公会挑战的次数里,这是预期的?
A:不是,不过这个是最初设计的问题了,公会挑战需要在寻求组队模式下排5人地下城才能完成
Q:随机难度的阿克蒙德,你身上有debuff存在,也会多次被虚空放逐拉入放逐的区域
A:很好的问题,我们有一个在线修正会搞定这个
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