剑灵历经这么多版本,玩家来来走走,从火炮兰版本开始玩家开始大量流失,即便白青公测
剑灵2013年11月28日正式开测,对于绝大多数没有内侧资格的玩家来说,这是一个全新的游戏,而且剑灵在当时哪怕是现在都是不错的游戏,所以开测初期居然达到了150W在线的惊人成绩。
然而轻松满级,游戏内容匮乏导致玩家大量流失,2014年1月15号,国服兰兰版本上线,众多老玩家嘴里最成功最有乐趣的版本,到底能不能挽回颓势呢?3个字形容,然并卵!下面这张论坛图说明一切
事实证明,玩家并没有明显回流,所以CH不得不推出现在已经习以为常的邀请模式!哈哈,火炮兰版本这么火爆吗?为毛没人回归呢?
很多人说白青版本流失严重,而实际上稍微有点脑子的人都知道,玩家流失是一个过程,而不是集中在某一个点突然爆发,以下是百度问问就当时剑灵玩家情况的问答
居然有人把玩家流失归结到土豪金,白青版本,然而土豪金什么时候上线?
而白青公测又是什么时候?2014年7月!但是2014年3月份就已经爆发大规模玩家流失的情况,而1月15号兰兰版本才上线!而某些老玩家嘴里最成功,最有乐趣的所谓兰兰版本,实际上确实剑灵历史上玩家流失数量最多最快的一个版本!这个版本流失的玩家,比目前剑灵玩家总数量还要多N倍!
至于为什么兰兰版本导致如此恶劣的影响,麻烦你们自己搜索一下当时剑灵论坛的帖子就明白了!觉得兰兰版本好玩,是因为人多,而公测距离兰兰版本只有区 区2、3个月而已,人会不多吗?在创造了150W在线的辉煌成绩最后,在所谓的最成功的兰兰版本推出之后,剑灵进入全面衰败期!
某些人再怎么吹,也改变不了事实!
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