据可靠消息,盟会争锋战规则即将做出调整,调整内容如下:
a)调整排名奖励:取消排名奖励奖励。参与奖励内增加修为、帮贡、金质帮派礼盒(绑定)(参与奖励增加积分的领取门槛)。胜负奖励内增加名望、玉石(绑定)。
b)解决争锋战挂机的问题:新增争锋战位面挂机判定:在盟会争锋战位面内,如玩家15分钟未参与过击败、助攻玩家或者也未参加过击败、助攻首领BOSS,则视为挂机玩家,将被传出争锋战位面,并系统频道提示“因为您长时间未参与战斗,已被强制传出争锋战”。
c)指挥官和龙首、副龙首增加掉线保护:15分钟内上线还能进入位面。(需要在可以掉线保护期间,位面的人数计数不变,10分钟后还没有进去,则指挥官所占的位置才空出来)
d)弱势方保护:
崛起状态的盟会,参与争锋战的玩家将在结束时获得额外的礼盒奖励(盟会激励礼盒,主要给修为、帮贡)
争锋战中当BOSS数量等于2个时,获得激励buff(所有本方BOSS血量增加50%),当BOSS数量等于1个时,获得坚守BUFF(所有本方BOSS血量增加100%),以上BUFF的持续时间为永久,每当BOSS的数量发生变化时,BUFF种类需要重置。
e)保底奖励:全民奖励增加保底奖励,即全民奖励(新)=保底奖励+全民奖励(老)。
f)频繁跑图打不起来的问题:
缩短BOSS时间的距离。
提高boss血量,血量增加100%。
争锋战中可以使用联盟召集符(帮派召集符),争锋战内的玩家才可以被召集。被召集的玩家收到UI提示“XXX发动了联盟(帮派)召集符,X秒后可以直接传送至XXX附近。”,“X秒”需要是一个倒计时,时间为0后,确认按钮亮起,点击后成功传送过去,时间需要在1-10秒之间随机。召集符的道具可以商城出售。
位面内每隔5秒所有玩家恢复10%的内息。指挥官技能中也有提高内息回复的技能。
g)优先进入规则修复:
1、第一波玩家(占领地盘的帮主)优先进入时,保证每个帮派该阶段只能进入一个帮主,进入后除非该玩家离开位面,否则后续的帮主(通过转让帮主的方式)都无法进入位面。
2、第二波玩家(占领地盘的联盟精英)优先进入时,保证每个占领地盘的联盟最多进入80个精英玩家,进入人数超过80人后,除非有玩家离开位面,否则后续的联盟精英(通过取消原来的精英,设置新精英的方式都无法进入位面。
h)解决修改后前期玩家没追求的问题:
初始只刷新4个堂主ABCD(分为两组),当一组BOSS都被击败过后或者正式开战超过30分钟,堂主E(或副盟主)才刷新出来。当堂主E或者副盟主被击败后或者正式开战超过60分钟,盟主才刷新出来。
UI调整:在争锋战内大地图对应BOSS没有刷新时,需要灰色显示并且TIPS显示刷新条件。例如刚开始时堂主E、副盟主、盟主图标都显示为灰色并且无血条。堂主E的TIPS显示“当成功击败堂主A和B或者正式开战30分钟后,将刷新出来”
BOSS的刷新情况示意图:
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