《守望先锋》为何把龙的形象给了日本而不是中国

时间:2017/08/16 17:37:11 编辑:zw

 看背景故事就应该知道,双龙的源氏和半藏这两兄弟是岛田一家,他们可是游戏世界中出名的黑道帝国。这设定要放国内环境,估计要么是修改成中国特供版,要么就是过不了审批。龙文化虽然来着中国,但在日本地区发展的也很普遍,这出戏给日本不奇怪。而小美漓江塔这里面的故事背景就跟合适国内环境。一个是龙+黑道,一个是环保+航天,这些元素怎么分配就没什么纠结了。

让世界人知道中国的科技力量不是很好吗,不要让别人对中国的刻板印象只有熊猫,旗袍,功夫。至于日本的双龙,注意看并不是这个‘龙’字,只能说是中国的龙传入日本后的新产物。中国可从来没‘’竜‘’这个生物。

中国玩家纠结的地方在于,中国人作为龙的传人,在守望先锋官方动画《双龙》里,倒是2个日本英雄(半藏和源氏)把龙玩得风生水起,很多玩家心里不服,觉得暴雪爸爸偏心,其实对于龙这个形象,有两个原因:

一是日本龙的形象在世界范围内传播较广

《守望先锋》为何把龙的形象给了日本而不是中国

《千与千寻》,《神龙勇士》(魔神英雄传),《七龙珠》,《圣斗士星矢》

龙图腾文化起源于中国,但在日本也有一千多年发展史,与中国比是不长,不过化借助漫画的传播,日本龙的形象更加深入人心,基于这种考虑,动画里龙的设计能让游戏文化传播更顺畅。

二是《双龙》中的龙只是隐喻

《守望先锋》为何把龙的形象给了日本而不是中国

《双龙》中龙的形象

双龙整个剧情用了很明显的两条线,一条是故事传说,一条真实剧情。这种制作手法非常常见,暴雪的CG或者类似功夫熊猫这样的动画片里常用这种两条线交织补充。两条线交织融合在一起,共同推进剧情。

这个双龙的神话故事是岛田家世代相传的一个神话,从最终结尾来看,很明显半藏跟源氏的父亲都跟他们讲过这个故事。

所以,龙在动画中只是一种隐喻,更多是推动剧情进展的道具,而不是刻意突出龙的形象。

然后说说小美

据说暴雪在设计小美的时候,想要寻找一个能够代表中国的有亲和力的形象,于是广大群众喜闻乐见的贾玲走入了设计师的视线,于是中国英雄的设计就这样诞生了:

《守望先锋》为何把龙的形象给了日本而不是中国

本文完

等等,其实刚才是贾玲的经纪人把刀架在我脖子上,现在他走了,我们说正经的:

关于小美这个中国英雄,从商业角度上来说,中国是一个非常庞大的市场,是必须高度重视的。

首先,暴雪的人设是一位华裔画师Arnold Tsang给出的,他被暴雪创意研发高级副总裁Chris Metzen亲切的称为“genius”,也是《守望先锋》的美术副总监。

《守望先锋》为何把龙的形象给了日本而不是中国

中间帅哥就是Arnold Tsang

然而,中国英雄的设计,最大的问题就是要特别考虑到中国某些特殊的国情。稍有不慎,被卡审核及导致无法全球同步上市之类的严重后果,暴雪跟玩家都是不愿意见到的,所以首要策略就是求稳。

在这个前提之下,暴雪的一些设计的理念或许会更容易理解。

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在背景设定中,小美是一名为了保护环境而选择战斗的科学家。是科考站的唯一幸存者,游历世界希望能够重新建立起生态监测网络,查出威胁着这个星球生态系统的真正原因。

小美的整体设计灵感

《守望先锋》为何把龙的形象给了日本而不是中国

Arnold在上海试玩会中提到:美代表了游戏中探索的标杆人物。

服装设计灵感:来自于冬装跟中国的传统元素的大衣

背景故事灵感:灵感来自于中国航天科技的探索与冒险精神,漓江塔也是如此。

性格设计灵感:是来自史酷比中的一位名叫威尔玛的角色,这个角色就像一个聪明的邻家大姐。

技能设计灵感:来自于中国北方地区的冰雕艺术。

为了体现易读性,在多位设计师与美术设计师的集思广益之下,设计出了美这么一个极具个性和特色的英雄角色。

《守望先锋》为何把龙的形象给了日本而不是中国

而在GDC上面暴雪设计师的分享上,关于小美的灵感来源还有一个补充的图:

《守望先锋》为何把龙的形象给了日本而不是中国

小美的服装设计

小美的服饰上的纹路是有独特的中国传统文化特色的。比如衣服的纹路

《守望先锋》为何把龙的形象给了日本而不是中国

据某些有研究的玩家说明,这是中国传统的云气纹,是汉魏时代,汉族民间对自然的崇尚和对神仙的崇拜。这个设计跟小美本身气象学家的身份相符合。

《守望先锋》为何把龙的形象给了日本而不是中国

比如手套上的纹饰是中国传统纹饰中的一种,叫做“如意纹”,寓意“吉祥如意”。

希望她看起来很年轻,但是实际上年龄相对比其他英雄大一点(设定上美的年龄31),所以让她的臀部稍微倾斜了一点。

然后是伸缩的靴子,外套上的绒毛边,背包等等,都是为了来支持这个角色的设计:通过这些柔软的装扮会让她显得年轻活力。

跟莱因哈特对比,莱因哈特看起来就非常的重,而美就感觉非常的轻盈与柔软。

中国英雄小美的设计,整体上就希望把她做成一个人畜无害的性格,围绕这个核心思想,最终带给我们一个这样的小美:

《守望先锋》为何把龙的形象给了日本而不是中国

最后说说漓江塔

最佩服的就是暴雪开发大佬们的脑洞,漓江位于广西壮族自治区,但是在游戏设计的过程中,开发人员的设计灵感来源于许多各个不同的方面,其中最重要的一个灵感来源于中国重庆美丽的夜景,因为开发团队非常喜欢重庆夜景这么一个色彩缤纷的环境。

先让我们捋捋,你们喜欢重庆的夜景,所以就设计了广西的漓江塔(心疼重庆玩家三秒钟)

其实,在游戏中,漓江塔是高度工业化和现代化的地区,同时又不乏中国的各种本土现象,比如"夜市"区域中,玩家就能体会到中国夜市的繁华灯火,也能在地图”庭院“中找到中国古建筑林园的感觉。

关于漓江塔还有一个彩蛋就是—宏宇的宇航服

“守望先锋玩家因见义勇为牺牲 暴雪将其雕像放入漓江塔

在2016年5月23日下午4时,也就是守望先锋上线的前一天,广州大学生吴宏宇同学在搭乘同伴的摩托车追截“偷车贼”时,因前车突然急刹导致两车碰撞,被当场甩飞的吴宏宇最终伤重不治,他也因此被评为“广州市见义勇为人员”。不过值得一提的是,他也是一位守望先锋玩家,在事情发生的当天,他还在微信的朋友圈中询问“有没有一起等明天守望先锋开服的?”

《守望先锋》为何把龙的形象给了日本而不是中国

暴雪得知这件事之后,把吴宏宇放入游戏之中,而现在,我们在守望先锋的漓江塔中发现了他的身影,暴雪将吴宏宇同学的雕像放置在了控制中心地图中,并在背景墙上写上了“雄不朽”四个大字。

《守望先锋》为何把龙的形象给了日本而不是中国

值得一提的是,吴宏宇的爸爸吴耿标于7月1日在自己朋友圈转发了该消息。他告诉记者,起初可能是宏宇玩游戏时结交的朋友知道宏宇生前的心思,写邮件给暴雪公司提建议,看能否将宏宇录入游戏,没想到后来居然成功了。

他称,暴雪是个总部在国外的游戏公司,也听说要能收录进地图不易,“不认为是炒作”,反而觉得这在某种程度上也是还了宏宇的心愿,“挺好的”。在吴爸爸的心里,这是一个纪念:“宏宇,你永远活在我们心里。”

所以,暴雪对玩家,特别是中国玩家,其实是倾注了很多的关怀,只是,作为玩家,谁不想得到更多的爱呢?谢谢暴雪,也谢谢各位玩家,让游戏不再是游戏,而是我们共同的家园。

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