《生死狙击2》作为国产射击端游,近期的燎原测试已经圆满结束,关于游戏中的各个领域和部分都充分的吸收了玩家的意见和反馈,目前开发进度也有了全新的消息,小编已经给大家整理好了,感兴趣的玩家一起来看看吧!
探索全新玩法
特色玩法层面,将在保证现有模式持续优化的基础上,探索更多玩法可能。变异模式会做较大改动,着重调整平衡性;大头模式追加全新头套产出与细节打磨;局内天赋也会扩充种类同步至其他模式。目前已启动PVE剧情模式制作,并初步规划多人大战场模式,还将深入打磨美术品质与表现细节,逐步提升丰富性和可玩性。
优化战斗体验
战斗体验层面,将从武器手感、动作系统、音频音效、适配和流畅度等综合维度提升品质。全面调整武器使用体验,强化不同类型枪械的定位设计,优化枪械表现效果与操作手感;处理切枪等动作系统相关的问题,进一步重构整个趴下系统等。同时会重点优化中低电脑配置的局内战斗流畅性与适配度,并计划推出游戏轻量化版本,新增最小可玩包的逻辑。
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