《堡垒之夜》是一款不同寻常的生存类rpg游戏,以百人PvP竞技为核心,玩家需要完成这里的各种任务,增强自己的实力从而搜集更多的材料,合理建设防御,布置更多的战术,在各种艰难的环境中生存下来,拿起手中的武器战斗。
背景介绍
地球上突然遭遇了一场强烈的异变风暴,这场风暴笼罩了绝大多数的地表,从这种紫色的雾气中诞生出了一种名为“Husk”的怪物。而作为少数仅存的人类之一,你需要在各地建立起一种名为风暴护盾的力场生成器,它能建立起护盾并隔离开紫色雾气,阻绝Husk的侵袭。
游戏特色
1、融合了生存+塔防+建造元素;
2、玩家需要合作搜集材料并且使用材料来建设防御工事;
3、当夜晚来临的时候,玩家则会撤退到堡垒中来抵御一波一波的怪物,直到太阳升起。
角色介绍
建筑师
以更少量的资源和更高的效率进行建造。
有二段跳的能力,近战攻击非常强力,专属的武士刀可以升级,还能扔出飞镖和烟雾弹。
特种兵
可以适应各种战局,精通所有火器,装填速度和武器伤害都更高。
拾荒者
专门收集资源,比其他职业的收集效率都高许多。
玩法分析
堡垒之夜手游的新玩法“50vs50”,在有限的地图中上演百人大战,最后终有一方被消灭,而剩下的一方则取得胜利,下面就让我们一起看看最新的50vs50模式的玩法技巧吧。
大家觉得50打50无聊吗?这个模式通常沦为以多虐少。小编打了一场,两边都疯狂盖房子,最后变成散弹枪模式,我们本来输十个人左右,结果对方因为建筑太多无法完虐,被我们反败。因此我今天就开始尝试,跳伞好找一间房子+附近有树林的区域。
跳下去后直接采满999木+500石,然后活到第二圈缩完,直接切到地图中心,旋转跳跃盖楼梯!整个地图中心都是建筑。
对方看到我在盖也打不到,因为建筑太多,双方就被我强迫交战在建筑区,游戏开始变得无法预测。因为大家都得深入建筑才能把人杀光。
或许,大家会好奇那丢炸弹或火箭一样能虐,但其实不一定,因为我的建筑完全不规律,两边都不知道该炸哪里,不像那种盖方形的房子,只要把炸弹往里面丢或是,炸穿某一面狂射就能杀人,而是所有人都在楼梯的缝隙中穿梭,即使是火筒也只能一次炸掉一两面楼梯。何况是榴弹和手榴弹,扔出来敲楼梯根本不知道弹去哪里。
事实上,这件事不会让自己的队伍赢,但整个游戏变得超有趣,有一场敌方只有5个,我军18人却被反败。因为大家这模式通常都残血,后期容易散弹枪一发就死。
当整群人只能中近距离战斗时,变数就很大,让50打50不再只是玩虐的场子。
更新内容
1、以极其实惠的价格购买“勇者令状”,并不断通过游戏提升你本赛季的段位等级,100级段位100种奖励;
2、全面优化了建造体验,增设快速建造、自动换料功能选项,同时,建造空间无视道具阻挡(树木、石块、汽车等),并且,切换建筑类型将变得更加流畅。
3、全新的加农手枪威力巨大,可以对建筑进行非常强力的破坏,对那些躲在掩体后的敌人来说,加农手枪可以毁灭他们的梦想。
4、“幸运着陆”位于地图南部的小岛上。这么多建筑,即是天然掩体,拆了也能获得大把资源,是一块风水宝地。
5、由知名音乐人制作的管弦乐版本主题曲登场啦,目前暂时只应用于启动登录界面和大厅,战斗类了在大厅享受一下音乐也是不错的选择。
6、调整了地图的部分资源点物品投放概率,同时,优化了武器道具的刷新时间,减小了内存的消耗。