在热带雨林的某个古老神庙中逃出,被神庙中一群猴子模样的恶魔守卫追赶。主角带着财宝开始一段逃出生天的夺命狂奔,神庙寻宝加上无尽的奔跑,越过重重障碍和陷阱,不断向前飞奔。人物是自动不断向前飞奔的,而玩家则需要控制他避开逃亡路上遇到的各种危险。
游戏画面
画风比较古典,不管是颜色搭配还是场景搭配,都把神庙刻画的很具体。但3D画面不是十分优秀,甚至有些粗糙,同时过于单调的场景也很乏味。但就是因为这样的单调和乏味,才容易让人放松警惕,最终导致游失败,这也是游戏本身的乐趣。
游戏音效
可以说全部游戏几乎只有三种声音,即快节奏的古典打击乐为背景,伴随主角每次跳起和趴下时的喘息声还有主角身后不明生物的尖叫声。单调的同时却全程给人一种紧迫感,催促玩家不停的向前。
游戏特色
-简单的触摸滑动控制角色动作和倾斜控制左右方向,简单易玩;
-能角色升级,疯狂增加能量
-独创3D跑酷机器人,转弯、跳跃、滑动、倾斜多种动作——前无古人,后无来者。
-以5种不同的角色进入游戏!
-游戏中心公布排行榜和成绩,和朋友比一比
-趣味无穷,让你情不自禁地想再来一次!
游戏场景
《神 庙逃亡 Temple Run》的场景是,一名冒险家来到古老的庙宇中寻宝,却碰上一群猴子的追赶。玩家所需要做的动作只是转弯、跳跃和向后卧倒,需要翻过古庙围墙,爬上悬崖峭 壁,在此过程中,你可以晃动设备收集金币。游戏操作很简单易懂,只需要一只手就能玩,但是它又如此困难,任何一个失误你都需要从头再来。
游戏操作
同样游戏的操作也并不像大多数同类游戏只有一两个键跑跑跳跳那么简单,神庙逃亡里玩家可以通过触碰进行一系列的动作。
用手指向左、向右滑动屏幕,可以人物向左或向右转向;而向上、向下滑动则可以让人物跳跃或下滑过各种障碍。
同时玩家还可以依靠重力感应,左右倾斜玩家的手机让你的人物在前进的路上左右移动。除了坠崖或触碰到陷阱会让游戏失败外,被地上的树根绊倒或撞上障碍摔倒也会让玩家被后方追兵干掉。
所有游戏中的任何失误都会让游戏失败。不过游戏不仅仅是这么简单。在玩家逃亡的路上还散布着许多的金币,玩家只需要碰到就可以收集它们。
这些收集到得金币可以让玩家用来解锁一些增益技能,技能的种类多种多样,例如可以让玩家暂时无敌或者让玩家获得磁力,将周围的金币自动吸引过来。
除此之外这些增益技能还可以进行升级,也就是说会让玩家有动力不断的“再来一把”,收集更多的金币来完成更多的挑战。
不过游戏也有一个重大缺点,无论玩家跑了多远,拐了多少个弯,场景却基本都是一个样子。游戏的场景变化实在太少,从头到尾都一模样让人怀疑玩家是不是在绕圈圈。
这让人玩了一段时间之后审美疲劳严重,很会让人过早的厌倦。但是无论玩家是否已经对跑酷型游戏感到厌倦,神庙逃亡依然会为玩家展现了此类游戏剩余的生命力。
虽然主题依然是无尽的奔跑,不过在全新的夺宝奇兵似的主题中,3D的画面配合上更多动作以及不断解锁的新技能可以让玩家获得更多的挑战。
游戏死法
1、怪物咬死。第一种死法就是被怪物追上,但一不小心被小树根绊了,就可能被怪物追上杀死。
2、烧死。游戏中有火,我们可以控制游戏人物从火的上方或者下方通过,但是如果不控制的话,那只有被烧死了。
3、头没了。游戏中还有一些高大的树根,游戏主角必须从树根的洞中钻过去才能过关,主角一不小心即会与树根相撞,后果就是脑袋没了。
4、飞走了。游戏中设有弯道(非城堡路段),一不小心,游戏主角可能从弯道处飞出去。
5、横桥撞死。游戏中有横桥挡住主角去路,可选择从上面跳过去,也可选择从下面钻过去。若不小心撞上横桥,主角就好像被桥上的绳索捆住一样难受。
6、摔死。游戏还设有陷阱,玩家没有及时发现跳过去,就会掉落陷阱中。
7、被树根绊死。游戏中会有一些像高门槛一样的树根,这些树根比较结实,需要游戏角色从上面跳过去,若没有及时跳过去,就会被树根绊住。
8、掉进悬崖。游戏中有一些城堡建筑,在城堡边上,未及时转弯,会从城堡上掉下去。
游戏总结
总的来说,《神庙逃亡 Temple Run》游戏确实是一款比较好玩又经典的酷跑类游戏,游戏速度快,陷阱障碍多,一不小心游戏就会Game Over,碰到障碍会影响速度甚至被绊住,有被怪物抓住的危险。游戏中的实用工具和道具,将有力提升游戏能力和积分,让玩家狂奔如飞。