《我的世界》是一款像素3D沙盒游戏,游戏由于高度的自由受到很大朋友的喜爱,玩家可以在这里打造属于自己的世界,可以砍树、挖矿等来建造自己想要建造的物品,可以联机和朋友一起玩耍
游戏特色
探索随机生成的世界,自由去冒险(自主完成生存冒险)
用方块搭建想象中的世界(自主搭建创意作品)
做“世界”真正的主角,你就是造物者(自主选择游戏路径)
随心改变世界外观(自主选择画面风格)
更新内容
增加了新的配方书,可以在屏幕上查看创造模式物品栏(经典UI),而且在商店上添加了评星系统
bug修复
修复了54个bug
修复发生关闭皮肤选择器在崩溃
修复使用大写字母“/ gamerule命令的崩溃
修复使用“/填充”命令与几个不同的积木时崩溃
降低放置块的灵敏度
修复电筒等光源发出的光照明时很顺利启用
攻击或挖掘与魔法书将不再适用于该书的魅力
蜘蛛网将作为一个项目时,用大剪刀修剪
现在出现在喂养动物的食物颗粒
所有的怪物现在可以导致水的球员
它现在更容易看到流水的纹理动画
当放置分层的雪,只有一块现在将从库存
火石和钢不再以损害时,打怪
用块巨大的蘑菇将不再给予培蘑菇块
箭,拿起现在将加入现有的堆栈在副手的槽,不创建一个单独的栈
矿车和船只可以不再受德珍珠破坏
门和栅栏门现在可以放在土路块
项目活动在流动的水将不再有紧张的运动
死套现在可以取代放置块和物品时
减少对农作物的杀伤力大小
下疣的hitbox大小现在将随着增加
浅灰色的shulker盒现在有合适的名字
shulker盒现在只有充分红石信号时充满27项目全栈
顶雪马上后放置水或岩浆在它摧毁
食物颗粒不再出来的球员的额头
制作和集装箱屏幕关闭时,玩家需要从其他玩家或怪物
玩家不再可能在同一块空间里潜行,导致他们摔倒。
Uncraftable和无法获得的项目不再出现在生存模式中的食谱
在食谱书现在石变异提示正确显示他们在“自然”的范畴
mooshroom现在显示粒子效果时,剪切
当玩家在第三人称视角下处于隐形状态时,现在可以看到进食和喝水动画。
当创建一个定位器地图时,当一个以上的地图被放置在砧座的输入槽中时,额外的地图项目就不再丢失了。
修正了玩家的相机图从闪烁的上/下当玩家传送
固定的“定制”皮肤的名字出现在播放器皮肤变更通知的占位符文本
固定的左腿被旋转的装甲站错了
在菜单不再抖动时使用正确的坚持滚动滚动条
当按Tab键来完成一个命令,选择了正确的排序
鲜花和床现在正确的克隆的克隆命令/
使用给命令当库存已满将掉落的物品在玩家面前
从商店下载的资源包将不再出现在存储屏幕的行为包部分中。
内容是如果重启游戏后删除存储完全移除
“进口开始”的通知将不再延迟出现在引进大型内容包
对市场菜单的一些修正
修正了一个崩溃时发生的活塞在其扩展动画和有一个活塞顶部的块。
飞行不再是激活时,试图在创造模式中启用自动跳水冲刺
打怪现在会产生冲击破坏的声音
鹦鹉现在会对生存模式下的火做出反应,但在创作模式下停留在玩家的肩膀上不再燃烧。
活塞不再卡住或随机打破
非全块不再出现如一块完整的宽度时,移动的活塞
块移动的活塞不再离开拉伸图形文物
恩德龙可以不再被困在船上
羊出育种现在会掉落的战利品
固定横幅项目太亮
稍微增加了豹猫的产卵率
不分块的权限,玩家可以不再跳打破作物
修正了一个错误的信息时,“/ replaceitem命令有一个范围值