《炎黄战纪》是一款中国风水墨画风格的策略卡牌游戏,游戏中集合了三国杀和炉石的经典玩法,同样的三国,不一样的卡牌冒险,自由搭配魏、蜀、吴、群四阵营卡牌,挑战天梯对战、战役模式、生存模式、闪电对战、大师争霸等玩法,相信不少的玩家都会非常喜欢的,不妨来下载玩玩吧!
游戏背景
《炎黄战纪》是一款开放式的水墨历史风集换式卡牌游戏。“开放式”是指我们将会在游戏中提供玩家设计卡牌,扩展卡库的功能。(上面的简介中会详细说明)
我们设计这款游戏的初衷对华夏五千年来那一个个青史留痕的人物的向往和致敬,希望能记录和纪念这些炎黄之魂以及他们的故事,同时也希望能提供一个平台将同好者们聚在一起来共同开发和完善这个游戏,青梅煮酒,共论天下英雄,评说功过是非。
目前我们正在制作第一部《三国烽烟》,共计400多张卡牌,算是抛砖引玉。游戏中每张人物卡的技能和简传,都是我们对其功过的评述,也许不尽准确,但也力求契合。
后续其它时代的英雄们,我们希望能有更多玩家加入进来,通过游戏独有的卡牌设计功能,和我们一起设计并加入进去到《炎黄战纪》的卡库中,使它越来越丰富和完善。
少年们,也许有朝一日,在我们共同的努力下,《炎黄战纪》能够成为一部真正的属于炎黄子孙的史诗。
游戏玩法
《炎黄战纪》的核心的玩法非常简单,和其它的集换式卡牌都大同小异,相信如果你玩过《炉石传说》,《万智牌》或者其它类似游戏,你将非常容易上手。
1、选择一个你喜欢的君主,每个君主带有一个主动技能和一个被动技能。
2、用你的卡库中已有的属于这个君主的兵(士兵)、将(将领)、计(兵法)、阵(阵法)、器(装备)五种卡牌构筑一套战斗用的套牌, 套牌总卡牌的总上限数不固定,玩家可以根据需要在30-40张之间浮动。
3、在网络上随机匹配实力相近的对手,然后用你构筑好的套牌击败他的君主,获得胜利,赢取奖励。
游戏亮点
日常任务:目前来说,《炎黄战纪》不仅操作方式简洁易上手,连任务系统也并不复杂。日常任务对于新手来说非常重要,因为在日常任务的指引下你会对战斗有一个基本的逻辑概念。除此之外,日常任务分为很多类型,每完成一类任务你就可以获得一定数量的炎黄通宝。新手期对于炎黄通宝非常看重,因为这直接关系到你能开多少卡匣,获取多少卡牌。坚持多多对战,这时候只有通过晋升爵位拿到俸禄你才能开匣,参加高级副本!
组合卡套:可以开始组套了,三个君主,随便选一个都可以的,没有谁强谁弱的说法。刘备有随机回复生命的功效,曹操可以每回派遣一位骑兵出场,孙权可以制衡抽卡。但组卡的前提是你有卡,新手期建议多多开匣,虽然你也可以去交易市场和大佬们购买一些廉价的基础卡,但前期这远比你开匣的成本大得多。开匣的随机性更大一些,即使是非洲人也有欧气东来的一天对吧!另外,补充一点,前期多攒点钱没毛病,这样后期你才能够在交易市场购买更多你想要的卡牌。
卡牌进阶:所有已获得的兵卡和将卡都可以通过消耗战魂来重置属性,开启“登堂入室”进阶模式,随机获得属性上的变化,增加卡牌组合的策略性与多样性。只要战魂足够多,你可以不断洗炼卡牌属性直到你满意为止。部分卡牌激活“登堂入室”并完成指定条件后,将开启“傲视群雄”模式,你可以获得全新的属性、技能甚至是全新的卡牌形象,是不是很有诱惑力,但难度系数较高,请好好努力。在傲视群雄模式中,也可以恢复登堂入室属性,不消耗任何材料。可是,我会心疼那些逝去的战魂点数~
交易市场:《炎黄战纪》开放了交易市场,所以,除了开匣,那还可以去市场淘货,丰富了卡牌获取的渠道。个人认为,这就是另一种社交方式,加强了玩家之间的羁绊。有一点,我觉得《炎黄战纪》做的很好,避免了那些总爱衡量使用铜钱换卡牌,还是用红卡换铜钱的朋友们的左右两难,因为一套卡组中,将卡只能配备一张,请鼓掌。
趣味玩法:群雄逐鹿,沙场怀古、过关斩将。群雄逐鹿是新手必选模式,新手除了在群雄逐鹿副本不断的磨练自己的意志还真不知道干些什么好。只有这里给你配备的对手还稍稍能打,要是上来直接就上其他模式,怕是有钱玩没命回啊。那些高级副本模式我建议是等你玩顺手再上车。
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