《忍者神龟史雷德回归》是于1992年由KONAMI发售的动作冒险小游戏,画面鲜艳,可选4个神龟,打斗场面比较热闹,各种动作很丰富,喜欢的小伙伴们一定不能错过了哦,快来下载吧!~
游戏操作
技能一览里的A键、B键、C键指的是MD手柄按键,不是计算机键盘。默认设置下,A键是攻击键,B键是跳跃键,C键是冲刺键。
A键,作用是攻击敌人,A连打会形成四段组合连击。靠近弯腰捂腹处于麻痹状态的敌人按A键能抓住敌人连续摔投,最多四次,四连摔只对各种颜色的Foot Soldier有效,对其他敌人罔效。
B键,作用是跳跃,配合方向键可以朝八个方向随意跳跃。跳跃中可以向左或向右发动飞脚攻击。
C键,作用是冲刺。冲刺中按B键形成滑铲攻击,滑铲攻击追加倒地效果。冲刺中按A键是肩膀撞人,一膀子撞过去会把Foot Soldier撞麻痹,撞完后正好是近身状态,按A键就可以发动四连摔了。
A键与B键同时按,作用是消耗2格HP发动特殊技,不同的忍者龟特殊技不同。
BOSS通关攻略
第1关鳄鱼皮头:不要在同一直线,稍错开些,三斩接一膀子,然后立即闪开他所在的直线,让他的冲撞反击扑个空。
第2关牛头Rocksteady:小心他的冲撞,与那些石头人的冲撞是不同的,牛头的冲撞,身体处于无敌状态,主角必须躲闪。攻击牛头时,注意站位,要保持一腿距离,防止被牛头抬腿踢中,看到牛头端枪就不要与牛头站一条线,绕到与牛头重合的位置,贴身攻击牛头。
第3关龙僧Tatsu:尽量不和杂兵纠缠,集中精力打龙僧。龙僧的行动规律是,总喜欢站在远离主角的另一侧版边,对着主角发射飞镖,对于这样的对手,显然,主角需要做的事情是躲镖挺进,近身攻击,紧追不舍。
第4关前面的BOSS连战不必赘述,只需注意HP的节省。
第4关机械鼠保管员Mouser Keeper:由于这家伙开着机体飞在空中,地面技能够不到他,只有依靠跳跃技能了。集中精力快速反复用飞脚踢他,要达到踢得他长时间在空中某个位置难以移动的效果才有可能低HP消耗胜出。Hard模式大约要踢70脚左右才能击破,Normal模式恐怕也得踢个56脚左右。
第5关克朗:主角冲刺起来抓住时机用膀子撞,可以避过克朗的正蹬滑行,也能避过克朗的火箭弹发射。但这些都不是重点,重点在于不要随时都往克朗身边走,那样容易挨克朗的双拳重砸,正确的做法是等克朗发动技能露出破绽时再走过去打,三斩接一膀子再接一斩。当克朗HP处于2格或者1格时,就要小心他开口朝天吐炸弹,一般来说会有几枚炸弹从忍者龟头顶落下,那么走直线躲开这几枚炸弹。
第5关史雷德:如果知道规律,他是最弱BOSS,可以无伤击破。注意他移动到某个位置时,身上闪的是什么颜色的光,只要是蓝色,那么走过去揍他,是红色的话,就不要靠近,以免被火烫到脚丫,是绿色的话,更不要靠近,以免中怪异能量波现出原形被秒杀。可以在史雷德身体发蓝光时,走过去三斩后接一膀子再接一斩,如此可以一次性打掉1格HP。
模式介绍
美版Hard模式是两个极端,登场的敌人太多,安排的食物太少,而无敌旋风斩道具除了第1关有一个外,其他关卡全都没有。这样的话,石头兵这样的强敌所消耗的主角HP得不到应有的补充,游戏难度大幅提升。主角很容易挂掉。
经过几次测试,感觉这个模式丧失了游戏平衡性,BOSS战没什么特殊感觉,然而却因为关卡里登场的敌人太多,每个关卡见到BOSS之前,路上的杂兵战又臭又长、烦闷无聊,使得我感觉不到一个正常游戏本应具有的爽快舒适感。
一命通关挑战变得很蛋疼无趣。至于美版Hard模式一命通关的可行性,因为我过早放弃,未做深入研究,目前不知。
总之,当时我很快就放弃了乏味的hard模式,选择了默认的Normal模式进行一命通关挑战。