《铁血武林2》手游是一款经典武侠题材的回合制战斗RPG游戏,原创的经典人物角色加入,开放式的副本内容,在这个世界自由冒险挑战,特色装备锻造系统,收集材料打造各种绝世神兵,丰富的社交系统,与其他玩家实时语音交流,在场景中实时开启各种切磋挑战,高自由度的游戏世界等你来加入!
官方介绍
铁血武侠系列第二款产品《铁血武林2》! —— 铁血工作铺出品
画风复古的纯正武侠风手游, 拥有原创的回合制战斗玩法,新颖的互动竞技玩法!
玩法特色
神兵系统:游戏中的常规活动紫禁之巅中会投放全服限量1把与限量5把的强力神兵,任何玩家(无能力限制)在该活动里都有机会获取得神兵,但神兵在PK死亡后会被抢夺或回归活动,你能保护好自己的神兵吗?
总坛系统:总坛是帮派必争之地,然而游戏中五大总坛想一起打下来,帮派里必须有足够多的活跃玩家,让每个玩家对应一场争夺战。在总坛玩法里,每个玩家都被需要,都是英雄!
武学系统:前期多达三百多个丰富的武学可供收集,后期每个人均可自创武学,DIY自己绝世神功,满足你的武侠情怀!
黑衣人系统:游戏里穿上黑衣人的衣服,就没人会知道你是谁。那个散发江湖谣言,血洗少林,抢夺屠龙刀的黑衣人,会是你的朋友吗?
华山论剑:各种类型的32强华山论剑,让每个人都有机会登上最高的PK舞台,实现你的大侠梦,尽情感受围观观众的欢呼吧!
宝藏系统
玩家等级达到20级开启宝藏打听玩法,可以通过闯王后人NPC处接取任务,每日十次任务,根据任务,可在江湖上寻找宝藏的线索,完成任务后可以获得闯王碎片,凑齐10张闯王宝图碎片时可进入闯王宝藏,击败守卫宝藏的NPC可获取开启宝藏的资格,获取大量奖励。
在闯王宝藏中,可以随机获得进入龙脉宝藏的道具“四”“十”“二”“章”“经”,或者可以在商城中每日限购中购买,每天可以购买十次。凑齐后玩家可以进去更高一级的龙脉宝藏之中,其中的物品将会更加丰富。主要可获取宝石,装备打造图纸材料,招式秘籍等奖励。
紫禁之巅玩法
紫禁之巅为本游戏的PVP玩法,玩家可单人或组队进行,每日13点和20点开启,在紫禁之巅地图进行。开启时间内每个整点会将紫禁之巅地图内的玩家进行匹配,获胜的玩家可以获得奖励甚至有几率获得传世神兵,也可以在神兵榜查看神兵现在状态。
该玩法35级时开启,可单人或组队进行,活动时间在对应地图中随机匹配玩家进行战斗,战斗结束后玩家可获得对应等级的打造石和学习点以及对应需要的门派进阶令牌。
可通过神兵榜查看神兵状态,当有剩余且玩家当前无神兵时,在对应场景获胜有几率获得神兵,如御剑场景可获得倚天剑或玄铁重剑。
当其他人获得神兵时,可通过击杀的方式打落或夺取对方的神兵。
装备系统
1、基础属性及附加属性
由于做出的装备基础属性是有浮动的,以50级装备为例,同样是珍品,攻击浮动200左右,血量浮动2000左右,其实差的还是蛮大的,大概相差一颗6级宝石,所以追求极限的同学们还是要多做对比。
附加属性随机1~3条,需要考虑到自身武学套路的招式效果进行选择,如连击流、暴击流等,但其实中前期效果不明显,不建议刻意追求,值得一提的是部分奇遇对于属性有要求,所以如果你对该奇遇武学有明确需求,又没有财力砸宝石的话,叠加同类装备附加属性是性价比较高的方法,甚至可以准备两套装备,一套的平时用的,一套是攒出来触发奇遇的,随着游戏等级的开放,很可能会更新新奇遇新武学,更换宝石并不现实,逐渐提升效果太慢,装备的附加属性或将成为少侠们早日拿到心仪武学的不二选择。
2、装备特效
装备特效随机在0~2条浮动,大概率都是1条,小编在下面罗列一下各类特
效方便大家查阅,附评价及推荐星级,分为1至5星。
易修:降低修理费用。中前期毫无用处不考虑,1星。
耐久:耐久降低速度减半。评价同上,1星. 强化:本装备的主属性提升5%。看名字就知道了··就是自带强化,前中期无用,后期还凑合,鉴于目前游戏还没有后期,1星。
珠宝:装备部位宝石效果提升5%。同上,1星。
迷踪:增加自身25%的逃跑概率。无需评价,1星。
抓捕:降低敌方25%的逃跑概率。同上,1星。
寒霜:攻击时有10%概率减少对方500点聚气值。配合打气聚气的武学组合使用还可以,其他少侠就算触发打了500气也没啥用,适用性单一,2星。
后觉:受到暴击后,回复500聚气,同上,2星。
珍宝:叫卖、分解获得的货币翻倍。做出不需要的珍品装备的时候算是个意外之喜?2星。
归X:有10%的概率将受到的伤害变为X系伤害。因为可叠加,所以如果有想法可以主练单系防御,利用此特效提升防御能力,大概只对防御吸内流的少侠有用,具体实战效果小弟没有能力实践,目前来看价值不高,不推荐,2星。
精妙:反击必定触发暴击,反击流武学组合很好用,适用性一般,3星。 星移:触发格挡后回复3%内力,适用性不如精妙,2星。
高暴(高连、高破):暴击率额外提升5%,好像是武器专属特效,不确定,如果是的话不能叠加没什么用,3星。
再生:使用武学时调息有2%概率变为0(唯一),调息变0就是多打一回合,概率太低,但是做人还是要有梦想不是吗?算是个可用的特效吧,3星。
精通:基础属性中的武学攻击等同其他3系。用多系武学套路(如四大恶人、佛陀四相等)的少侠必备特效,能够在单修时大幅提高其余三属性攻击,避免分散投资,鉴于适用性单一,4星。
易戴:装备的穿戴等级-5级。鉴于材料获取限制只在首饰上出现此特效有用,在刚提升至X0级时穿戴X5级首饰的必要属性,土豪玩家可以砸钱博一下此属性首饰的出现,或者京城商铺直接购买此属性装备,越级换装备提升属性,平民玩家在做师门时拿到首饰打造图,自身还未达到等级要求时,做出此属性装备算是意外之喜把···,游戏后期此属性毫无疑问很强,大家在达到X0级时必然会疯狂做(买)此属性的首饰更新装备。5星。
冷静:使X系武学冷却回合减一(唯一),包括内功和轻功,论剑无用,铜人很强,总体来说是个很强的属性···毕竟这游戏铜人强资源就多,资源多就可以提升论剑实力,打铜人时少侠们会经常发现自己急需的技能差一个回合冷却,此天赋就可以解决这个问题,而且配合很多套路有奇效,建议必备1件此特效的装备。5星。 饮血:吸取造成伤害10%生命(上限最大生命3%),武器专属特效,吸血不用解释吧?5星。
3、武学强化
使X武学威力提升5%,可叠加,鉴于武学库的数量,平民很难叠起来,除非后期攒钱刷京城,土豪可以叠高伤技能伤害,没啥说的,量力而行。
4、叫卖
有概率拒绝一次抬价,一般有“求成交”字样的大概率可以拒绝一次,其他字样概率较低,据小弟实测是否可以拒绝一次与提示文字无必然联系,应该只是概率高低问题。
5、强化
鉴于前中期强化收益问题,不建议平民玩家商城购买材料,性价比不高,鉴于进阶需要强化等级,效率较高的方式是在平均强化的前提下优先强化消耗强化石较少的首饰。
游戏说明
游戏尚未破解,暂提供正版下载!