《进化机器Crossleft》手机版是一款休闲趣味的棋盘对战游戏,游戏中将通过划去棋子来进行对抗,谁滑到最后一个棋子就算输,游戏加入了全新的人工智能AI系统,可以选择不同的机器人进行约战,独特的棋牌玩法,带来新奇的游戏体验,喜欢的玩家赶紧来下载体验吧!
游戏介绍
《进化机器Crossleft》是游戏商暗黑天鹅实验室旗下的一款养成类AI游戏,在游戏中,玩家将操控者一名机器人,你需要让他不断地和其他机器人对战,不断吸取每一局的经验教训让自己成长,努力把机器人培养得越来越强大。
游戏玩法
游戏中的机器人是自我进化型的。它会不断吸取每一局的经验教训让自己成长。同样的招数它经历过多次以后就会牢记住,不再被坑且能用它对付自己的对手。所以这个游戏的真正玩法不是去赢机器人,而是努力把机器人培养得越来越强大!
游戏特色
【关于对局】
双方轮流划去棋子。每次只能划去一个棋子,或连续的一排棋子,谁划到最后一个谁就输了。
【关于养成】
游戏中的机器人是自我进化型的。它会不断吸取每一局的经验教训让自己成长。同样的招数它经历过多次以后就会牢记住,不再被坑且能用它对付自己的对手。所以这个游戏的真正玩法不是去赢机器人,而是努力把机器人培养得越来越强大!
【关于段位赛】
机器人的段位和积分只能通过和其它机器人对战来获得。累积到一定的积分即可升段,反之则降段位。
【游戏目标】
本人和机器人对战 + 让机器人和别的机器人对战 + 让机器人自己和自己对下 = 培养最强AI!
开发者的话
这是一款养成AI的游戏。当初做这款游戏的动机是2016年3月围棋人工智能alphaGO打败了当时的世界冠军李世石。之后我就在想,如果把口袋妖怪和alphaGO结合起来,做一款玩家自己培养下棋的AI,和其它AI对战的游戏,这会不会是一种特别的体验。会不会给这个行业带来新的启发。
不过之后我就彻底把这个想法忘了……直到3个月前。我的前几款独立游戏都失败了。我决心回归初心,做一款真正想改变世界的游戏。于是就把这个案子重新拿出来做。中途遇到了很多困难。进化型AI算法真是太难写了!!!不过我最后还是完成了这个DEMO。
当前的版本还很不完善。不仅英雄和装扮数量不齐全。周边系统也没开发完成。至于我理想中的“剧情模式”就更别提了。但是我真的很想把这个游戏做完。大家可以试玩体验下,可以加我QQ群和我交流,如果有足够多的人喜欢,我会继续做下去的,直到完成剧情模式。
最近更新
0.96版更新清单:
WIFI对战界面优化;
0.95版更新清单:
1.增加了加速芯片的设定;
2.增加了大存档加载时的等待界面;
0.92版更新清单:
修复了局域网对战匹配的BUG;
0.9版更新清单:
1.经验公式修改;
2.初始AI强度弱化;
3.存档丢失BUG修复;
4.增加了棋盘尺寸设置功能;
5.修复了“让先”按钮连击BUG;
6.增加了AI记忆清空功能;