《锁链战记:黑界突破》是一款非常有趣的日式RPG游戏。游戏由SEGA正版授权,端游移植,原作运营长达五年,拥有广泛的玩家基础,高品质的内容,浓厚的历史沉淀。游戏由原班人马打造,采用快回合战斗模式,一次点击一个回合,没有传统回合制的枯燥等待,使得回合制也能玩的很激情,游戏画风精美,和原作一般无二,更有无尽的关卡谜题等你来挑战!
最新资讯
测试时间:2019年1月24日 至 2019年1月27日
测试类型:删档限量技术测试
游戏特色
SEGA正版授权
《锁链战记》是日本SEGA推出运营长达五年的大型移动端游戏,拥有广泛的玩家基础,高品质的内容。《锁链战记:黑界突破》是SEGA正版授权开发的新项目,严格监修还原原版锁链世界,突破性的新玩法创造崭新体验。
王道RPG
还原补完原版锁链世界王道世界观,再现勇者战魔王的本格RPG,异世界幻想大陆上的小队冒险之旅,展现众多场景与角色。
快回合战斗
1 Tap 1 Turn,一次点击一个回合,没有传统回合制的枯燥等待,加强回合制的掌控感。
开放式玩法
探索新地图,打开新玩法,成就目标丰富,非线性支线任务,体验完整多样的冒险之旅。
故事背景
生存意志与权力意志在世间不断较量,是服从命运的安排,还是要不断对抗超越?哪一种才是真正的勇气?在无限轮回的世界中,每一个勇者都将在到达命运的终点时,作出最后的决定。异世界「尤格特」大陆上,义勇军的传说之旅,将迎来决定全世界的终极大战。
玩法攻略
首先,你们最大的软肋,就在于cost过低,拿40cost来说,也只能带两个ssr(32)cost,替补基本是带不上了,所以你们最大的任务就是让那两个ssr发挥出最大的战力。
一般的标准配置,一般都是两ssr加一牧师加主角+SSR的援军,这个阵容对付一般的任务确实很轻松,一路碾压就好了,但是在打主剧情,特别是第三章以后的剧情,还是有很多小地方要注意。
在对付前盾后弓的配置,一般是一个在前面打盾,一个绕后面解决弓箭,绕不过去的话就集中火力破他盾,千万不要一个人去打,那样即使你是ssr,估计也要损血至少1/3。
对付毒物的时候,确保你两个ssr不要与对方接触,不然中了毒很恶心,尽量用远程打掉,一般两下一个,很好打,万一远程陋人了,让你的牧师上去打。双SSR一般推荐一水一火,这样的话出了克制的属性怪,一个去打另一个去清非属性怪,这样效率高。
玩家点评
老冷:
最近最让人眼前一亮的手游,玩法不落俗套,战斗有好几种不同的模式,探索模式的战斗看一点运气的同时也很有策略性,非探索模式怎么最大限度的利用场面和资源应该是战斗中最需要考虑的事情,操作失误一次很可能就场面血崩,但如果操作对了就能以极低的代价取胜,玩起来非常有乐趣。
画面比较一般,主角的建模有点怪怪的,场景中规中矩,立绘依然保持了很高的水准并且和锁链战记一脉相承。另外不知道是不是优化的原因,MIX3应该在硬件上已经是顶配一级的手机了,还是有一些掉帧,这让人很担忧本作在低配机型上的表现。
值得一提的是游戏中不同的功能都是由NPC提供,而且没法点一下就直达,得自己跑过去,这个设定是否合适因人而异吧,既提供了代入感,也拉长了游戏中跑路的时间。