《行界:遗》是一款有着有优美画风的冒险手游。游戏中的世界面临末日,只有一座城市因为高科技而幸存了下来,玩家扮演的主角将在城市中独自漫游,面对各种人各种事,她有着神奇的能力,能够入侵脑内终端读取思想心智,一个小案件引起了无数的疑团和潜藏的危机,主角由此展开调查,直面人性深处。游戏或讨论或点到了许多关于人的话题,感兴趣的就快来试试吧!
开发者的话
是的,如果冒险不曾曲折,那又何来的英雄。
作为一个不成熟的大学生创业团队,当年的《行界:零》能有幸获得了大家的喜爱,所以我们真的太害怕让你们失望了。
经过一年多的开发、碰壁、摩擦,
我们也做出了无奈的决定,先完成没有LBS玩法的版本,
现在,《行界:遗》几经数十个版本的研发,终于即将尘埃落定了。
苟利国家生死以,***。
游戏特色
-抉择
在这座孤独的城市中,
在面对种种人和事时,
你是选择守护秩序,还是选择解放人性呢?
或者两者皆可?
-探索
去城市的纵横里探访他和她,甚至它,
了解案件发生的经过和细节;
去城市的角落里发现遗落的线索,
确定案件的关键证据;
挖掘城市的故事,
揭开文明的过往,
寻找末日的答案。
-入侵
仔细留意每个人的话中话,
发现隐藏在证据和对话背后的关键信息,
选择正确的信息炸弹去攻破对方的心理防壁,
进入到它的思想国度。
故事背景
一座因高科技在末日得以幸存下来的的孤城,
一个能够入侵脑内终端读取思想心智的少女,
一件小案件引起的无数的疑团和潜藏的危机。
你要在城市里的角落发现线索;
你要在人们的思想记忆里去寻找端倪,
你要根据所得信息去做出自己的选择和判断。
你做出的一次选择,发现的一个线索,入侵的一个对象,
是一步步陷入危险还是一步步接近真相?
玩家点评
猫喵:
行界,带着我的灵魂,从原点出发。
严格来说在整个高三我都是迷茫和不作为的,也不是懒,只是对自己的生活感到厌倦。
我不知道我想考到哪个大学,我也不在乎。
直到我,发现行界。
行界的主创团队是一个很牛逼的团队,他们让我明白一个道理,成事者十分力出八分,留一分反省一分希望。废业者五分力出一分,余二分后悔二分迷茫。
行者们,走下去吧,带着一个18岁少年的灵魂,于茫茫黑夜举火前行。
最深的祝福,最高的敬意。
温馨提示
游戏暂未上线,敬请期待!