《无尽之魂》是一款低模风的硬核动作手游。由国内独立游戏工作者精心研发而成,有着精美的场景设计与众多经过精心打磨的BOSS,BOSS战难度很高,还有许多不同的风格,敏捷的刺客、狂暴的法师与恐怖的巨人,让你的BOSS战完全不同,快来下载试试吧!
游戏特色
1、虚拟的摇杆控制,操控还是有一定难度的,贪刀和胡乱施放技能有可能直接被一套带走;
2、BOSS类型各不相同,有敏捷系,有法系,有巨人等等。
3、就是升级打怪的游戏,面对不同的BOSS当然需要你使用不同的战斗技能了,玩法更丰富。
游戏评测
独立硬核游戏,Lowpoly风格的 ARPG,
玩家扮演勇者挑战各个试炼,以成为守护大陆平衡的守望者。
游戏难度偏高,需要足够的技术和心态才能通过试炼,每一个关卡的BOSS都猛的丧心病狂。
贪刀和胡乱施放技能有可能直接被一套带走。
BOSS类型各不相同,有敏捷系,有法系,有巨人等等,后续BOSS将会持续开发……
开发者的话
开发过程中,游戏是往难了做,自己被BOSS按在地上磨擦了上百遍,最后才调整出一个相对来说比较丧心病狂的难度(但是能通关。)
纯技术ARPG,就算是拿着初始的武器,也能挑战高级BOSS。Ps:初级Boss也曾把作者的朋友虐到自闭……
个人独立开发,左手写着代码,右手K着动画,关于这款游戏,策划了很多,但是实现的和心中所想的还是有点差距,还有很多需要打磨的地方,特效,视觉效果方面后续会进行大的优化。
在接下来的时间会将特效补完,场景优化,顺便再做上很多BOSS。
温馨提示
游戏需要存储权限来进行存档,游戏安装好后会提示开启,如果无法开启,请确保手动开启。
玩家点评
追上你嘿嘿嘿:
很喜欢游戏设计,有几点小建议,
1.强化天赋是递增型,而且每个不同的天赋点是一起计算的,这样未免太肝了点。
2.不能取消攻击很伤,拉怪时容易被蹭死。
我只玩了斧,弓箭,和法师,法师算是比较容易过前期的吧,点精力加法力值,商量刷了一个带闪电术的书,可以打aoe伤害了,boss的话,我好像只能用普攻磨死他,因为动作太快,放不出来闪电术还会浪费掉蓝量。
其实主要就是天赋点问题,真的要的太多了,不能单独计算很要命的。