猎魂觉醒是一款魔幻ARPG手游,游戏架空于西方中世纪背景,由网易制作推出,优秀的3D引擎以及自由度极高的视角调度为玩家细致入微的展现了一个充满魔兽的危险世界,与传统RPG的任务玩法不同,这款游戏主打的是全地图自由探索狩猎的玩法,游戏支持多人同屏合作狩猎为玩家打造炫酷真实的狩猎过程。
游戏特色
【超真实3D团队狩猎】
百余种特色巨兽,体验超真实狩猎快感
【全方位自由战斗】
八种不同武器随意切换,你的战斗风格由你做主
【强大外观系统,颜值即正义】
华丽的礼装和变形武器,让你的战斗成为极致的视觉享受
【沉浸式游戏世界】
与NPC培养好感,捕捉战马,制作美食,探寻秘宝,感受人生百态
烹饪系统
烹饪食材
肉类:主要包括了肉、鸡蛋、牛奶等,主要提供料理肉度,这些都算是比较常见的食材了,可以通过战斗和购买获得;
水产:包括了鱼、虾、螃蟹等,主要提供料理鱼度,这些食材需要通过钓鱼玩法,不同水域可以钓出不同类型的水产鱼类哦;
粮食和蔬菜:比如小麦、稻谷等粮食作物和蔬菜水果等,主要提供粮食度和蔬菜度,这些食材可以通过农场种植或者购买获得;
水果:有草莓、桃子、苹果等,这些食材可以通过农场种植或者战斗中的一些挖掘点获得;
调料:有糖、盐、大蒜、辣椒等等,能够让料理变得更美味,提升料理的调味度,可以通过市场或者店铺购买获得,还可以通过战斗地图中寻找、挖掘获得;大蒜辣椒这样的调味作物也可以通过农场种植收获。
烹饪方式
自身烹饪:这种烹饪方式能够得到的料理相当多,同时需要消耗的食材是按照料理配方来的,所以制作出好吃且效果独特的料理,就只能用这种烹饪方式了。料理有这样的设定,食材分为必要食材和配料食材,比如说,制作一份红酒烩松露料理,需要松露、葡萄酒、水果和调味料,松露和葡萄酒是必要食材了,没有这些是无法制作料理的。而配料食材则是能够根据自身拥有的食材进行选择的,比如说可以用苹果、草莓或者其他水果中的任意一种当做配料食材,满足食谱中的水果需求,调料也是同理添加,只要调味的程度和你食谱上的要求相近,就可以成功烹饪这道大餐了。
战团烹饪:在战团中,玩家可以通过将各类食材提交给主厨,消耗一定量的食材由主厨烹饪出相应的战团料理,这种方式做出来的料理,没有必要食材,只需要按照需求的配料食材添加足量即可,简单易用,对于一些多余食材的处理更加灵活。
料理效果
料理提供的特殊效果,在玩家被击溃的时候消失哦,这点需要大家注意,尽量在BOSS发力的时候离的远远的,否则很容易被击溃失去效果。
烹饪等级需要通过不断做菜提升的,随着烹饪等级的提升,玩家将习得越来越高级的料理食谱,制作出增益效果更明显的高级料理。,不过通过提升烹饪等级带来的技能,可以获得活力减少效果。
对付一些特殊类的NPC,酒是最能勾起它们认同感的东西呢!比如老猎人比翁,就才是征服这个铁血汉子,获得他的好感的最好方法。
除了精致美味的烹饪料理之外,游戏当中也为游骑兵们准备了绝佳的搭配—酒。在游戏中,酒类获得比较简单,在各个酒馆中中购买即可,和料理效果类似,不同的酒类也有不同的饮用效果,玩家饮用有可以获得各种类型的增益;不过更有意思的是,酒类效果不仅仅提供固定的增益,还会在饮用后获得随机的增益效果;另外,如果饮用了高度数的酒类或者大量饮酒,在游戏中玩家甚至将体会到醉眼朦胧的感觉,所以美酒虽好,不要贪杯哦。
武器介绍
猎铳:目前全职业dps第一,玩法多样,可以无脑火神,可以操作穿插滚狙,可以破位毒瘤雷震。优点是可以超远程打击,火力压制十分强。缺点是需要一定的操作性,也就是瞄准,个人觉得有手柄很好瞄准,没有的话看个人手指操控灵活了。
战刀:目前近战职业里dps第一,全职业仅次于猎铳。玩法也是可以多样,继承了太刀的帅气属性,同时还不乏伤害。优点是可以硬刚站撸(有虎啸龙吟专精后),抗压有瞬绽格挡符文。缺点。。。缺点就是伤害没猎铳高,跑得没拳甲快,BUG没双剑多,操作也需要一些,主要就是了解升刃机制。剩下其他方面都是完美的。
拳甲:目前跑得最快的一个职业(1技能突进能力)。打击感也十分之好。优点就是机动性高,生存性也高,唯一一个有无敌符文的职业。经过几次加强后,伤害不俗,极限伤害配合终局之变(魂萃)将十分暴力。缺点是手短,伤害没有碾压的时候有技能真空期,虽然只有几秒,相当于是烟花流一般,一套一套打。
双剑:目前最灵活的一个职业。专精灵动身法减少翻滚耐力消耗加叠残刃引爆机制使得双剑打法灵活多变,想怎么滚就怎么滚。残刃可以叠加多个肢体,伤害十分爆炸。缺点就是偶尔遇到收刀吞技能或者吞伤害的BUG的时候,就白给了。
弓箭:目前最安逸简单的一个职业。你只需要摸清楚巨兽动作规避伤害即可,因为技能是有追踪伤害的,瞄准都是锁定的,锁哪打哪,只要走位风筝即可。专精自带刷新技能机制,技能伤害不低,可以说是打什么都舒服的职业了。缺点是爆发不算高,打的伤害偏向持续输出。
重剑:目前跟地板有仇的职业。优点是打出弱点效率高,单段伤害高。由于专精原因,血越少伤害越高,新符文的出现使得重剑可以达到举重若轻的境界,比以前流畅了不少。缺点是比较吃暴击率,培养成本略高,而且释放技能的时机也要把握好,上手难度比较大。
枪盾(长枪):目前耐打的职业。但枪盾并不是坦克,这游戏没有T的概念,只有输出。枪盾耐打是因为枪盾自带的护盾问题,123技能都可以叠加护盾,3技能还可以减免伤害,防震防咆哮。近战来说比较安全的一个职业,经过加强后伤害也不俗,专精有翻滚加高额暴击率,而三技能触发反击后更是伤害爆炸。缺点就是不能配进退特技,因为有护盾的原因。还有就是爆发上限其实也不如战刀猎铳的。
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小编评价
游戏和知名狩猎游戏讨鬼传极曾经有过联动,都是不错的狩猎风格手游,同时游戏中玩家还可以捕捉自己的战马,进行烹饪玩法等自由度非常的高,不过作为网易游戏氪金系统是自然少不了的,商城里有很多外观如果玩家喜欢的话也可以前去选购。