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皇座战争 破解版

享受玩家间的斗智斗勇
皇座战争 破解版
  • 版本:1.8.1
  • 类型:策略塔防
  • 语言:简体中文
  • 大小:488.13 MB
  • 时间:2019/07/30 10:42:58

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该应用已下架 雷电模拟器
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开服预告
游戏简介

皇座战争破解版核心玩法便是攻城掠地,以三国时代为历史背景,集合了换式卡牌、塔防、MABA、模拟经营等元素,玩家们将继续在这里体验争霸天下的热血快感,拥有寻访招募武将的系统,利用自己的智谋巧妙得取得战争胜利,在游戏里打造属于自己的城堡,带领军队自由征战四方,攻城略地,所向披靡。

游戏介绍

《皇座战争》是一款历史推演手游,将经典战争策略元素与超高自由度结合,为玩家呈现重策略、强交互、超高自由度的战争策略体验。玩家将亲历波澜壮阔的三国乱世,在风起云涌的年代纵横捭阖,将三国名将美人收至麾下,组建自己的不败雄师。最终荡平魏蜀吴,剑指司州,用武力、权谋征服天下!

游戏特色

培养武将,三国英豪尽为己用

《皇座战争》依照经典三国历史,设定了英雄美人的生平历史和独家技能。近百名脍炙人口的英雄人物将协助玩家们征战天下。武将获取不靠抽卡靠玩家招募,真正为剧情定制。

自由行军,真实指挥即时操盘

在《皇座战争》中,野外探索可以自由选择目标,并且即时调整。具备走位,围剿,反杀等特性。在野外玩家不仅可以寻找世界boss,还能寻找资源点完成采购、讨伐、跑商等任务获取收益和buff加成。

灭国诛心,一计燃烬十三州

《皇座战争》排兵布阵借鉴了经典SLG,玩家可设置阵型,采用多种阵型和兵种配合来与敌对势力对抗。根据战斗形式的判断进行调整,不再是传统枯燥的前中后三军。

合纵连横,乱世群雄俯首称臣

缔结同盟,可在战场上互相支援,以联盟为单位与其他敌对势力展开争夺。通过集结的形式保护盟友、守卫国家领地、征讨敌对国家、参加国战

游戏攻略

1.解锁周边资源

三国主要城池周边都有高等级的资源点,占领城池后即可开放,便于国家成员高效率采集。后期负重高了之后,晚上睡觉前派部队出去采集,早上醒来发现满满的资源,是不是感觉这一天都不愁吃穿了?

【攻城伐地,成就三国霸业】

2.获得较高的国家影响力

国家影响力的获得主要通过占领系统城池和据点,影响力积分达到一定程度可解锁相应的国家buff,系统城池的影响力积分远远高于据点的积分,所以攻占及防守好系统城池至关重要!

【国家影响力解锁的相应buff】

3.领取福利及获得较大范围的官职buff

占领系统城池后,每天可领取相应福利。而最为关键的,当然是官职buff的扩大,将有官职buff的城主任命为县令或刺史,该系统城周边范围也可享有该城主的官职buff,使国家的发展效率更高。

食尸鬼选择

【异同点简析】

1.投矛食尸鬼和食尸鬼的长相极为相似,或者说长得一模一样。他们唯一的区别,就在于一个是手持长矛,一个是用爪子;一个远程输出,一个近战肉搏。

2.这两张卡的费用较低,可随时置于战场之中,应对各种不同的情况(防偷袭、拉仇恨,补充战力、提供伤害输出、过牌)。作为人海型兵种,血量太低是他们的弱点,被AOE法术、AOE兵种克制。

3.费用低使他们的适用性更加的灵活,可与不同的卡牌搭配,用于防御各种进攻套路。作为人海卡牌,也可以单独使用,牵制重型单位的火力。

【卡牌特有优势分析】

食尸鬼

3个食尸鬼移动速度较快,能快速的抵达战场提供伤害输出。在存活的条件下,2费3单位的食尸鬼能提供“超费用”的伤害输出,不管是打重型单位还是拆家,都是一个比较好的选择。2费的食尸鬼拥有极高的灵活性,如果对方王子过来偷袭,放下食尸鬼可吸引王子的注意,保护皇家塔不受伤害;如果遇到鸵鸟骑士,3个食尸鬼也能较快的解掉鸵鸟骑士,在防守的同时为我们争取到更多的能量优势。

当然,作为近战单位,食尸鬼也有一个比较大的弱点。食尸鬼的血量较少,又要战斗在第一线,只要对方有AOE兵种,食尸鬼可谓是尸骨无存。虽然食尸鬼只要2费,但仍不建议大家随意使用,可拿在手中防偷袭(没用牌可以用的情况下,可以用食尸鬼过牌);在对方无AOE的情况下,再使用食尸鬼(前面放个重型兵种吸引火力,食尸鬼侧方输出),这样才能充分的发挥食尸鬼的作用。

投矛食尸鬼

相比于食尸鬼,投矛食尸鬼的输出能力逊色不少,但投矛食尸鬼的生存能力更为不错。投矛手只要置于重型单位后方,就能提供一个持续的伤害输出,不会受到对方AOE兵种的牵制。相比于食尸鬼,投矛食尸鬼更容易在一场战斗中存活下来,并与之后的卡牌形成人海继续推进。

投矛食尸鬼是远程单位,可作为制空单位使用,虽说伤害不是很足(一般来说,投矛食尸鬼+法师/火炮手,就能组成最基本的防空手段)。除了这个特点,投矛食尸鬼与食尸鬼一样,可用来拉仇恨、防偷袭。

【总结】

食尸鬼能为卡组增加更多的输出火力,而投矛手能为卡组提供最基础的防空能力。虽然食尸鬼的输出更高,但也更容易受到针对。相比于食尸鬼,投矛食尸鬼会显得更灵活一些(食尸鬼的使用难度会更高一些,得找准时机使用;而投矛手只要放在后方,就能较为安全的提供输出)。两张卡牌各有各的特点,各有各的能力,可以根据自己的卡组与竞技场环境进行选择和搭配。

弓箭手玩法

【单卡解析】

弓箭手:

弓箭手拥有不错的生命和攻击力,并且能远程对空作战,由于移动速度慢,并且是三费,有很多玩家选择带2费投矛食尸鬼,而不去带弓箭手。召唤出的两个弓箭手,每秒的输出也只比三个投矛食尸鬼的输出高一点而已,但是血量多很多,在我方领地的时候,弓箭手还是比投矛食尸鬼厉害一点。

【使用技巧】

弓箭手类似于投矛食尸鬼,虽然多了1费,但是伤害更高,血更厚。拿13级卡牌为例,弓箭手是392点HP,投矛食尸鬼只有163点HP,所以投矛食尸鬼会被箭雨,飞龙,法师,小闪电等卡牌一击击杀,但弓箭手可以在这些情况下保证生存,而法师杀弓箭手需要攻击两下。

在现有各大卡组中,肉盾+弓箭手这种组合方式比带投矛食尸鬼更合适。食尸鬼移动速度快,容易跑到肉盾的前面,反而没让肉盾去抗伤害,并且弓箭手的攻击力高一点点,不会被同级箭雨一击解掉。至少在防御突进流或者空中流派方面更值得信赖,还可以支持分路下场,能够给套牌增加一定的流畅度,避免卡手。

单卡应用在于辅助做远程输出,同时可以避免被箭雨清场,拉开距离的情况下,单独对抗飞行单位的效果稍好一些。

弓箭手算是比较冷门的一张卡牌,作为远程单位的基础模型,陆空兼顾、输出稳定、生命值较低、费用攻速和移动速度中等、一次出现两个单位相当于双攻击点,升级攻击力成长比血量成长明显,同样的也是中规中矩的远程单位。

游戏截图
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