神之猎场以神秘的世界大陆为游戏主题,玩家在游戏中可以选择演绎人类或者神,采用的是pve的对战方式,而且是1v5,三路的战斗风格画面让你感受什么叫做人神对战,人神战术竞技,进行精彩的对决,在游戏的世界中将会是个不错的冒险选择,运用自己的特殊技能干掉神明们,直到自己胜利为止,血雨腥风的战斗即将拉开帷幄。
游戏介绍
《神之猎场》是一款1V5非对称竞技手游。游戏以神话故事为主题,由5名人类阵营玩家与1名天神阵营玩家进行对抗,演绎精彩的人神对决。玩家可选择拥有全图视野的天神,在“神之猎场”中呼风唤雨,戏弄芸芸众生;亦可选择多职业的人类英雄,在有限的时间内收集神器装备、联合对抗天神。双方利用各自的特殊技能与属性优势,针对神庙水晶展开一系列的战术攻防,直至一方获得胜利。
游戏特点
1.游戏中有各种有趣的战斗副本等待玩家探索,不同的战斗副本有不同的系列战斗方式和手段。
2.酣畅刺激的冒险模式能让你的挑战更加的趣味无穷,精彩刺激的战斗模式和全服玩家展开对决。
3.在游戏中,你可以化身为上帝,摧毁那些希望反抗上帝的凡人,并逐一击败他们,以证明你的强大力量。
4.强大的诸神战场在这里的凡人亦是英雄,你能怼天怼地怼诸神,与命运进行激烈的抗争。
5.开启诸神的战争视角,感受指尖的恢宏热血战斗,开始一个人与神之间的激烈非对称冒险挑战。
开发者的话
大家好,我是神之猎场制作人夏天。
游戏做了很久了,改了无数个版本,踩了无数个坑。
立项时那些天马行空的想法:
多元化PVP模式
史诗感剧情包装
独特的个性化收集
自定义挑战关卡
这些统统都没做完。
听说TapTap的玩家大佬们都很专业,先放出来让大家体验一下我们的核心玩法,希望大家给我们之后的设计指一条明路;
大家的建议与意见我都会记录并思考的,如果你喜欢,不妨留下你的想法,或许下一次测试大家玩到的就是你的创意。
这么紧张的开发时间我们还是在游戏大厅做了个问卷按钮,开测的时候还请帮忙填写下,给我们反馈一下你们的声音,好人一生平安!
网友评论
主页:觉得立意很好哈哈哈,人神干架如果平衡做的好,两边都有乐趣的话。我觉得可以开一个类似积分赛的活动,做一个cg设定人类阵营和神阵营都要抢一个宝物,玩家选择阵营,每场比赛获胜阵营获得一分,玩家也累计一分,设置一个时间周期比如七天。结算的话根据积分给不同档次奖励,获胜阵营获得额外奖励,比如称号比如皮肤。假如采用固定阵容的匹配,考虑到可能出现的两边阵营的人数悬殊,可以做一个时段调整的积分的buff,比如神阵营积分很少的时候胜利一场加5分。积分不设阵营,玩家改换阵营的时候设置cd这样。尽量保证玩家体验(心血来潮一下,才知道策划多累)要不就变成赛季叫做“第几届人神大战”哈哈哈。赛季结束给个阵营cg,美滋滋。
星图:我是一个moba游戏迷,虽然不是我预想中的竞技游戏而是偏重于休闲的,但还是很期待,因为1v5让我感觉很爽!!!
很期待有排位和充值的窗口,排位让玩家更有动力!!!没充值窗口的网游感觉不长久,毕竟你们没钱拿什么做出好游戏呢?
人族角色方面的配合希望难度高一些,这样会有更多值得专研的整容搭配,当然这得角色多才行,地图希望做得大些,因为地图越大可玩性越高,当然不要盲目的做大地图,可玩性和自由度为重(这要求不知合不合理,嘿嘿)
幻新晨:游戏的话氪金是很正常的,毕竟你们也要恰饭滴,氪金点的话我推荐出皮肤,装备特效,但是不要有属性加成,嗯,最后问一哈几时开服
温馨提示
游戏暂未上线,敬请期待!