地牢爬行2中开发商对游戏的UI界面进行了回炉重造,试图在游戏中给玩家更好的画面体验,同时还加入了BOSS设定,让玩家的地牢闯关之旅 拥有更多的刺激挑战。游戏最大的更新还是卡牌库的设定,在这个设定下策略性进一步提高,玩家需要根据情况来使用卡牌库里的各种技能卡牌,从动作卡牌、法术 卡牌、诅咒卡牌中选取最适合战场环境的卡牌进行释放,从而更快的完成地牢的破关。
游戏画面
从画面上来讲,本作相较于前作在UI和画面精细度、色彩等方面有所提高,例如本作的人设已经不是简简单单的卡通小人物形象而是以更加拉风帅气的原画代替, 但是整体来说本作仍然延续了小巧精悍以耐玩性为核心的趋向,在画面上提升除了让人看着更加精致一点外对游戏本身的素质影响并不是特别大。
游戏优缺点
游戏优点
?扫雷玩法和RPG结合
?游戏走的小巧精致路线
游戏缺点
?内购过于严重
游戏特色
每一个关卡的最终目的就是找到钥匙打开通往下一关的大门,不过在本作中钥匙都藏在了怪物的身上,必须打倒怪物才能够过关。游戏每一关,每一次玩,所有物品人物等全部随机生成,包括钥匙的位置,所以每次玩都会很新鲜,每次玩都是挑战。
游戏中随机掉落的各种辅助道具和 NPC 就是弥补单兵作战的法宝。对于大多数玩家来说,制定一些战术,运用各种地牢中获得的技能,回避掉不必要的敌人可以让你走得更远。
游戏玩法
游戏的玩法和前作一样,同样是RPG和扫雷相结合,你只需要点击地面通过翻转地面来搜索宝箱,开启通路的钥匙、辅助道具、无限的陷阱,一旦敌人出现,必须消灭才能够翻砖。