帕斯卡契约内测版采用端游级别的高清画质,全程真人对战,拥有社交系统,可以在线交友,与小伙伴一起分享游戏的快乐,具有画面精美、打击感真实、玩法多样等三大特点,讲述上古时代的故事,光明成为每个人的都追求的目标,为了光明而战斗,以浓郁的哥特式风格为主,赶快下载吧!
游戏背景
上古时代,太阳沉入海底,黑雾笼罩大陆。与此同时,被后人尊为神明的“巨像”第一次行走于大地之上,散发着星火一般的光,驱散黑雾,成为人类唯一的希望。黑雾中,巨像的光芒微渺而神秘,人们开始迷失、狂乱……而这一切背后的秘密至今无人知晓。
在《帕斯卡契约》中,玩家可操作四名个性鲜明、战斗方式迥异的角色,去体验深沉厚重的剧情,极具探索感的立体地图,遭遇超乎想象的敌人。在史诗级的配乐中面对史诗级的BOSS,迎接史诗级的死亡与真相!
游戏特色
1.众多NPC和隐藏支线
2.买断制付费,无微交易
3.极具探索感的立体地图
4.支持手柄,操作体验更佳
5.后续计划推出PVP、多人PVE模式
6.电影化的演出和叙事,全程语音
7.几十种敌人,丰富且有深度的ACT战斗
8.20小时以上的游戏内容,让人难忘的冒险故事
9.4名可操作角色,有着各自特性鲜明的战斗方式
10.极富渲染力的配乐,由世界著名交响乐团倾情演奏
11.发售后计划出DLC,追加新的可操作角色、新剧情
BOSS攻略
帕斯卡契约BOSS怎么无伤过关?BOSS的攻击怎么躲?来看看小编带来的帕斯卡契约无伤速过BOSS攻略。
1. Boss所有近战连续技都会因为玩家远离boss而停止,本攻略为Boss使用完整的连续技为前提。
2.若boss完整使用连续技,Terrence可以在Boss收招及硬直期间使用2下重击或3下轻击或1下重击接战技or大招;Viola则可以开两枪or飞踢加一次近战攻击;若不是在第一时间攻击Boss的,就少攻击一次。
3.Terrence的重击削韧高于战技。
4.Viola的近战攻击削韧及怒气积攒都非常高。
5.Boss的所有铁链攻击均可以被反击,其它攻击均不能被反击。
6.Boss满韧性的情况下最少在打两次闪避并攻击Boss后弹反Boss可以自信上前使用战技将Boss破韧并打出大硬直。
7.Boss的所有攻击的躲法均为左侧出手就往左侧闪,右侧则往右侧闪,砸地之类的任意一侧闪避,并要求掌握好节奏,过早、过晚闪避均会造成闪避失误,向后二连闪出翻滚是最稳妥的闪避方式,但是可能攻击效率会不如侧闪。
8.Boss的很多技能只有在玩家远离Boss的时候才会使用,因此更突显了侧闪高风险高收益的特性,与Boss保持近距离,甚至可以让Boss在二阶段不出跳跃攻击。
Boss的攻击模式:
左手从右起(玩家左侧,下同)手:
pattern1:玩家离boss近,三连打击,第二招为转身锁链攻击,判定为周身360度,第三招为转身铁链自上而下的甩击。
Pattern2:玩家离boss远,第二招为远程扔石头攻击。
右手甩铁链攻击:pattern1:蓄力周身扫击,常见于玩家在boss身后或反击硬直结束后,与pattern2动作略有区别,能从起手明显感受到蓄力。
Pattern2:二连打击,第二击为左手拍击。
二连飞石:顾名思义,玩家与Boss拉开距离后Boss才会使用,第二下起手较长,可以贪一下二阶段限定。
左手左起拍击:三连击,最后一下砸地会把角色击倒。
跳跃砸地:玩家与Boss拉开距离后Boss才会使用,跳往空中并向玩家砸下,二阶段限定。
冲刺铁链攻击:玩家与Boss拉开距离后Boss才会使用,一阶段时只有一段,二阶段时会接跳跃砸地。
冲刺右手攻击:玩家与Boss拉开距离后Boss才会使用,三连击,若中了第一下必定会中第二下,威胁很大,特别是拉开距离回复的时候一定要小心。
小编测评
内测消息一出来,小编就下载游戏了,玩了一段时间后,发现这个游戏整体不错,有缺点也有优点,先说说优点吧,令人振奋的开幕音乐,当BGM响起的时候,我真的被震撼到了,太好听了,游玩体验也极好,游戏支持手柄操作,画质一流,这个画质在一众游戏中很突出了,还有打击感啦,升级系统啦等等,最大的缺点就是没啥缺点,真的,这个游戏真心没有可以挑刺的地方!