豪华曹魏传破解版以三国乱世为背景,完美遵循了三国历史,真实呈现对战中的策略玩法,丰富的剧情故事,炫酷的特效技能,让玩家沉醉于战棋核心玩法,排兵布阵,更加平衡的游戏极致和深度沉迷的游戏乐趣等你发现,让你享受更加刺激的视觉冲击,让玩家享受到自由战斗的激情!
游戏介绍
《豪华曹魏传》是真正为战棋而生的游戏,一切的设定均为展现游戏的战略性,平衡性,游戏性而服务,极度考验战棋技术的硬核游戏。以三国为背景,曹操为主角,讲述曹操平定乱世统一全国故事的战棋游戏。本作吸收了众多玩家的反馈经过了七年不断的版本调整制作而成,高度重视平衡和游戏性,致力于打造一个最纯粹的战棋游戏,让玩家沉醉于战棋核心玩法,排兵布阵。
游戏特色
- 华丽的特效,丰富的战棋元素;
- 高度重视武将、宝物、战场平衡;
- 让玩家沉醉于战棋核心玩法,排兵布阵;
- 伪随机处理系统,过关不看脸,纯靠技术;
- 人性化的游戏设定,我军于主动回合百分百命中;
- 战场各具体验,耐玩,铲除了关卡千篇一律的游戏通病。
宝物攻略
1. 奇门遁甲 辅助
*法术模仿(不可模仿回归,连击等禁术)
*每回合回复MP 3点
岛国人气漫画《眼影忍者大战嘴遁少年》中的卡卡西有copy忍者的美誉,据说能复制上千种的忍术,但是血继界限的忍术却无法复制,显然岸本也知道游戏需要平衡,我方是不能出现过bug的人物的。豪曹的作者冰麒麟同样深谙此道,奇门遁甲虽然人人可用,但是却不可以模仿所有的法术,冰麒麟对一些鬼畜的禁术还是做了模仿限制(据说曾有远古大神利用遁甲模仿李典的连击大杀特杀)。尽管惨遭阉割,还是不能掩盖这件宝物在豪曹84件宝物中独特的地位,模仿法术从本质上来说是增加了我军使用某些强势法术的机会,让使用者施展他人的本领,提高了我军的战术自由度和战术变换能力。有回归的话,奇门遁甲一般用来模仿回归比较划算;没有回归,我倾向用来模仿贾诩的毒阵,挑拨,八阵图等阴毒法术。
评价:S+ 战略级的宝物,这是法术模仿能力应该得到的评价
2. 绝影 辅助
*再次移动
写到这里突然想起杨家将传奇七郎出场时响起的音乐“万水千山纵横,岂惧风急雨翻”,豪曹的绝影的二次移动确实给人万水千山纵横的感觉。绝影二次移动往往是杀人于无声无息,作案后快速逃离了案发现场,最典型的案例应该是神鸟徐州投毒案,蜀国四将连续遭郭嘉下毒。绝影是集多种作战能力于一身的宝物,我们可以用它快速赶赴目的地,也可以用它在攻击后重新站位,相对来说是比较适合文官的装备,尤其是郭嘉和贾诩,像麦城、赤壁1、2这样大地图的关卡绝影二次移动能起到非常关键的作用。
评价:S+ 战略级的宝物,超强的机动力,简直是远古时期的空中力量(移动+2已经被砍,TOT)
3.惊帆 辅助
*辅助地形105%
*水类地形移动消耗为1(包括小河)
地形固定105,且不受雨天影响。水战必不可少的道具,前期可以给没有地形优势的武将加强一下地形,但全地形105强化比较有限
评价:B+ 被的卢完爆的存在,建议水上地形改为110
4.太平要术 辅助
*每回合MP回复15
豪曹具有回蓝功能的宝物数量不少,太平要术应该是给耗蓝大户准备的,每回合MP回复15在前期几乎等于无限蓝,中后期回合相对较多的关卡或者完我军频繁使用回归,太平要术每回合15点的回蓝对于高消耗的法师来说作用还是比较明显的。如果我军级别在20-30之间,且文官不怎么需要,也可以给李典使用出连击。
评价:B特效比较单一,而且有很多不同程度的宝物可以替代
5.丹书铁卷 辅助
*每回合获得经验5点
*装备提升一级(7级后)
这件宝物可能评价分化容易出现两个极端,对于喜欢极限冲级的玩家来说如同至宝,对于不喜欢冲级的玩家来说形同鸡肋。我对于冲级向来无感,丹书铁卷在前期没有多大用处,每回合5点经验可以说是聊胜于无,谁没有辅助给谁带。这件辅助宝物要在宝物9级之后才能真正发挥出威力,10级的宝物给我们带来了更多的宝物搭配选择。20150707版本武器等级调整之后,人物等级达到40级宝物就达到9级,但是对于非冲级玩家来说,人物等级达到40级已经是游戏的后期了,这件宝物能发挥出升10级作用的关卡还是比较有限。个人比较推荐的10级宝物是鹰眼金槊和黄龙甲。
评价:A想要体验各种10级宝物的威力,还是尽量冲级吧。
小编点评
以前就很喜欢曹操传这游戏,也玩了不少改版感觉这个的可玩性很高。看不少人说游戏难度大逼氪,其实吧,我感觉休闲难度普通难度都还是不需要氪的,再高点难度不氪金就太考验卡位和计算仇恨了。不氪金也能很好的体验游戏,充了钱就能挑战更高难度,就是不同的人有不同的玩法吧,总的来说还是可以看出作者是想把这游戏搞好搞成经典的,战棋爱好者值得一玩!