《迷雾之夏》是一款侦探推理游戏。玩家在游戏中将和身份各异的其他九人被困在了一栋山顶别墅内,心怀鬼胎的个人都有着不同的打算。这个时候出现了杀人事件,这究竟是其他八人所为还是另有没被发现的人在?
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啊哈哈哈哈哈哈,猫开心的叉会腰!
为了简单好记一些,我们改名《迷雾之夏》啦!
一些憨憨,雾魇,梦魇,雾霾傻傻分不清楚,那我们干脆简单直白的迷雾吧~
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背景故事
一场暴雨……10个身份不同的人被迫聚在一栋山顶别墅内。
唯一能够与外界相连的桥,被“意外”切断。被迫困聚在别墅的众人,等待着7天后的救援到来……
然而一场阴谋正在酝酿……接二连三的意外让众人陷入恐慌,阴影笼罩着每一个人。游戏,已经开始……
毫无交集的临时住客、诡异的案发现场、嫌疑人藏匿众人之中、黑暗中难道还蛰伏着“第11人”?
悄然紧逼的阴谋、冰冷刺骨的恶意、究竟谁可以活下来,等待第7日的救赎?
各怀鬼胎的10人、错综复杂的关系、耐心寻味的真相、雾魇重重,一切,即将揭晓……
游戏介绍
《迷雾之夏》是一款剧情向文字冒险游戏,游戏进程由您的推理结果与选择推动。
您将深入案件幸存者的记忆,在与外界失去联系的山顶别墅内度过惊心动魄的7天。
您还将遇到各种各样的人,看到围绕在主角身边各种各样真挚的情感。
游戏特色
日式AVG与文字对话模式交替,多元化游戏体验;
剧情分支树直接展示,收集多结局更加方便;
精致的人物刻画,丰富的支线剧情,每个人都有自己的秘密;
线索与疑点都交给你,能不能发现真相,全看你自己。
玩家评价
我的初衷只是想分享一些我的看法,我很希望我拙劣的见解能对大家对游戏的选择提供一点帮助,或者是能让游戏制作者了解到玩家的想法从而更好地开发游戏。如果有不同的见解,我也很乐于和各位心平气和地进行交流。如果我在语言措辞上不小心有所冒犯,还请各位指出,我一定进行道歉并加以改正。
“为了戏剧效果,侦探小说/推理剧的作者们经常会将关键线索隐藏起来,直到最后一刻才揭晓”
实际上这样的推理小说/剧是违反诺克斯十诫的...诺克斯十诫中提到侦探不得根据小说中未向读者提示过的线索破案,违背这一点的我认为是增强了悬疑感但代价是严重削弱了读者的推理体验。
嘛,不过总的来说游戏制作者的出发点是好的,我也很期待本格推理能在作者手中大放异彩。