矮人与地城有着卡通风格打造,让整个画面变得十分休闲,很适合玩家用来打发闲暇时间,让玩家可以在压力大时可以自由玩耍,放松自己的身心;游戏还融合了消除玩法,海量的游戏关卡等你来挑战,采用了全新的战斗方式,还是很不错的哦!
官方介绍
矮人与地城游戏是一款闯关类休闲益智游戏,游戏画面清晰简洁,将RogueLite以及经典三消玩法完美结合在一起,给你全新的游戏体验,超多游戏关卡等着你来玩,每一关卡都能给你完全不同的游戏乐趣,难度也会越来越难,在游戏中你可以通过消除来获得奖励,并设计打造阵容,将所有敌人都打败。
玩家测评
这游戏有点上头,普通游戏都是玩一会了解机制后就来评论,流程不长的话通关就来评论了,这个游戏我已经肝了两个小时,有点停不下来了。
嗯,先说一下优点吧。
1.游戏机制很喜欢,所谓的符文也很有意思,种类很多,普通符文、稀有符文、终结技啥的。
2.护甲和血量比例很舒服,符文成长和怪物成长的平衡性做的也很好,不得不说数值方面绝对是下功夫了。
3.boss特性和难度玩起来很有挑战性,有阶段性的拔升,同时也不至于完全打不过,嗯,还是数值方面的优点。
4.赚的金币可以用于提升营地篝火啥的,让这个游戏也有了养成性,可以让一些技术不太好的可以通过磨时间通关,受众面一下子提高了一大些,玩家粘性也提高了好多。
5.卷轴系统可以用在自己卡在某一关时打开局面。
6.完全没有广告和充值系统,相当纯粹的一个游戏,大赞。
说完了优点,再吐槽一点我认为的缺点吧,首先是我最无语的一点,幸运金币那个符文,我十几个幸运金币就给我加五六个金币?
其次,营地什么的升级需要的金币也太多了吧,肝疼啊!
更新日志
1.增加卷轴功能(需在营地建设中开启)
2.增加省电模式
3.增加快速游戏模式
4.调整冰冻debuff的算法,现在前3步必定不会被冰冻,第4步起逐渐增加冰冻概率
5.调整部分符文的强度
6.修复部分ui错误
游戏特色
50余种完全不同的符文
3个不同的地城级别,及风格各异的敌人与怪物
多种随机事件
可升级营地,多种可升级建筑